Lemon Slice, que desarrolla avatares de vídeo con inteligencia artificial en tiempo real, recibió una inversión de 10,5 millones de dólares

Graduado de Y Combinator que desarrolla avatares respaldados por inteligencia artificial rodaja de limon, Socios de matriz liderado por 10,5 millones de dólares anunció que completó la ronda de inversión inicial. Con esta inversión, la empresa centró su atención en la comercialización de tecnología de avatar de vídeo que permite la interacción uno a uno en tiempo real.

La empresa prevé utilizar la inversión recibida tanto para ampliar su equipo de ingeniería como para cubrir los elevados costes de cálculo.

El enfoque de Lemon Slice se aleja marcadamente de los avatares clásicos de IA. Si bien muchas soluciones en el mercado ofrecen personajes que funcionan con videos pregrabados o largos procesos de entrenamiento, Lemon Slice crea personajes en video que se producen instantáneamente y pueden reaccionar en vivo, a partir de una sola imagen. de la empresa Rodaja de limón-2 El modelo, que lleva su nombre, transforma una fotografía o ilustración en un avatar digital que puede hablar y producir expresiones faciales y lenguaje corporal. Los usuarios pueden realizar videollamadas en vivo con estos personajes y la experiencia no depende de escenarios preparados previamente.

En el corazón de la tecnología se encuentra un modelo de transformador de difusión de vídeo a gran escala que produce cada cuadro de forma instantánea. Según la empresa, esta estructura permite proporcionar una interacción más natural al preservar los movimientos de los avatares, la dirección de la mirada y el tono emocional. del modelo Capacidad de ejecutarse en una sola GPU Y Capaz de producir video en vivo a hasta 20 cuadros por segundohaciendo que la solución también sea accesible para los desarrolladores. Lemon Slice ofrece su tecnología a través de una API y componentes integrados que se pueden integrar con una sola línea de código.

Lemon Slice tampoco planea limitarse a avatares de apariencia humana. La empresa también se centra en producir personajes no humanos para campos como la educación, el aprendizaje de idiomas, el comercio electrónico y la formación corporativa. oncelabs Señalemos que se beneficia de su infraestructura.

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