Las descargas de aplicaciones móviles caen en 2025, el gasto de los consumidores aumenta a 156 mil millones de dólares

Podemos decir que la economía de las aplicaciones móviles está atravesando un umbral interesante en 2025. Si bien el número de descargas de aplicaciones disminuyó por quinto año consecutivo, la situación se invirtió en el lado de los ingresos. Figuras de aplicaciónSegún el informe anual de Tienda de aplicaciones Y GooglePlay Descargas totales desde 2025 a 106,9 mil millones cayó. Sin embargo, el gasto de los consumidores 21,6 por ciento creciente a 155,8 mil millones de dólares alcanzó.

Esta tabla muestra claramente que el crecimiento en el ecosistema de aplicaciones ya no se basa en «más usuarios» sino en «más ingresos de los usuarios existentes». En un momento en que los desarrolladores tienen dificultades para conseguir nuevos usuarios, han implementado modelos de suscripción y compra dentro de la aplicación de manera más agresiva. Aunque puede resultar inconveniente para el usuario que cada aplicación requiera una suscripción, este modelo ofrece una estructura de ingresos más predecible y sostenible para los desarrolladores.

Otra ruptura sorprendente en el informe es que las aplicaciones que no son juegos superan a los juegos en términos de ingresos. El gasto en juegos móviles aumentará un 10 por ciento en 2025 a 72.200 millones de dólares rosa; pero su participación en los gastos totales al 46 por ciento declinado. Por otro lado, el gasto en aplicaciones no relacionadas con juegos aumentó un 33,9 por ciento. a 82.600 millones de dólares producción. Las aplicaciones centradas en productividad, salud, citas, finanzas y contenidos se han convertido en los principales impulsores de la economía de las suscripciones.

En el lado de la descarga, la imagen es más estable. En 2020 durante el período de pandemia alcanzó un máximo de 135 mil millones El número total de descargas ha ido disminuyendo gradualmente desde entonces. Las descargas de juegos móviles disminuirán un 8,6 por ciento en 2025 a 39,4 mil millones aterrizado. En aplicaciones que no son de juegos, el panorama es más equilibrado; Las descargas aumentaron sólo un 1,1 por ciento 67,4 mil millones subió al nivel.

El mercado estadounidense también refleja la tendencia global. El gasto total en aplicaciones móviles en el país aumentó un 18,1 por ciento a 55,5 mil millones de dólares alcanzado, las descargas disminuyeron un 4,2 por ciento. Destacaron tanto el crecimiento del gasto como los ingresos por suscripciones, especialmente en aplicaciones distintas a los juegos.

Si miramos los datos, 2025 destaca como el año en el que el crecimiento del ecosistema de aplicaciones móviles rompe con el número de descargas y evoluciona hacia una estructura centrada en las suscripciones y los ingresos por usuario. No sería un error decir que no parece probable que esta tendencia se revierta en el corto plazo.

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