Super Robot Wars Y juega como el gigante de un niño Robo Fanfiction

Cuando tenía 16 años, escribí mi primer fanfiction. Era un fic cruzado donde el elenco Ojo queer para el chico heterosexual Le dio un cambio de imagen al demonio del perro anime Inuyasha. Fue estúpido y mal escrito, y sin embargo, hasta el día de hoy, lo recuerdo con cariño. Esto es exactamente lo que es jugar Super Robot Wars Y – Una trama extremadamente tonta y sin sentido que presenta personajes que no tienen negocios que se hablen entre sí, unidos juntos por la acción del robot táctico. Gobierna.

Super Robot Wars Y fue lanzado en Nintendo Switch 2 y Steam el 29 de agosto. Para este blog, jugué la demostración que cubre el primer capítulo del juego con el progreso que lleva al juego completo. Es la última entrada de una serie de juegos de estrategia de robots que se remonta a los días de NES, pero este juego reciente es solo uno de los pocos lanzamientos en inglés. Super Robot Wars Toma todos los robots de tu serie mecha favorita – Getter Robo, Mazinger Z, Gundamy más, y los combina en una gran estrategia de estrategia RPG Toybox.

Eso es excelente para las chicas de conducción de marco de Knightmare de Universal Century, como yo, pero el infierno absoluto en los estudios que tienen que navegar por acuerdos de licencia complejos con distribuidores de anime y productores una vez que sale de Japón.

«Esta mano mía brilla con un poder increíble. ¡Su agarre ardiente me dice que te derrote!» Sí, acabo de sacar eso de memoria.
Imagen: Bandai Namco

Solo ha pasado por la dedicación de los traductores de fanáticos que Super Robot Wars ha mantenido un fandom robusto de habla inglesa. Y aparentemente es lo suficientemente grande que Bandai Namco ha decidido que vale la pena dar estos juegos en todo el mundo, comenzando con Super Robot Wars 30 en 2021 y ahora Super Robot Wars Y.

Este juego es, para usar el término técnico, tonto como una mierda. Juegas como un personaje original, un soldado de piloto mecha enviado para proteger a una joven que se ha encontrado a cargo de una ciudad gigante que también es un acorazado flotante. (Si estás familiarizado con el original Traje móvil gundamLa base blanca, es eso pero con una ciudad en ella). Desde allí, se vuelve realmente tonto. La cosa completamente encantadora de Super Robot Wars Y ¿Es un intento serio y completo de incorporar la trama de cada serie de componentes y los momentos más importantes en una historia coherente singular?

Cuando Domon Kasshu (Luchador móvil G Gundam) Aparece, todos brotan sobre él porque él es el piloto que ganó la 13ª pelea de Gundam. También se burlan de él porque él es el tipo que dio la «confesión de amor romántico», y si has visto G Gundam, Sabrás de qué están hablando. Y si no lo haces, el juego incluye una sólida enciclopedia de personajes, organizaciones y eventos para ponerte al día. Pero descubrí que no me importa cuando no conozco a alguien o algo.

Este juego es, para usar el término técnico, tonto como una mierda.

En una pelea donde me abrumó Mecha-Kaiju, cuatro adolescentes con actitud se subieron a cuatro mechs diferentes que luego se fusionaron en uno. ¿Sabía a esos niños o me preocupaban por ellos? No. ¿Por qué? Porque su gigante mech, que me dicen que se llama dinazen, transformado de nuevo en un dragón mecha gigante y que toca llama. ¿A quién le importan los adolescentes cuando tienes dragones de robot gigante?

Los personajes con motivaciones y objetivos similares se reúnen en un lado del conflicto y sus oponentes en el otro, lo que lleva a un legendario equipo que alguna vez solo fueron ocho páginas posibles en una búsqueda de fanfic AO3. No puedo expresar cuánto la oración «Lelouch vi Britannia montó un asalto total a Char Aznable» me rompe mi cerebro por la mitad. Pero definitivamente puedo decir que también fue el momento en que compré hasta este juego.

«Y luego, Heero apareció en Wing Zero, y luego apareció Domon Kasshu, y luego …»
Imagen: Bandai Namco

La otra razón por la que me venden es el combate. He estado buscando un juego de rol de acción táctica. La última pareja que he jugado Engamble de emblema de fuego y Advance Wars 1+2: Re-Boot Campme dejó frío con una historia suave y un combate poco interesante, respectivamente.

Super Robot Wars Y Me ha rastreado adecuadamente mi picazón. Funciona como cualquier otro juego de rol táctico: envíe unidades sobre misiones para destruir mechs enemigos en un campo de batalla en cuadrícula. Cada piloto tiene un conjunto de habilidades que puede cambiar y mejorar, de la misma manera que puede actualizar los mechs cambiando sus partes y mejorándolas.

Dado que esta fue una demostración del primer capítulo del juego, el combate fue relativamente simplista. Pero puedo ver que los sistemas de actualización ofrecen profundidad para explorar más allá de eso. También obtienes habilidades llamadas «espíritus» que te otorgan bonos de estadísticas temporales o te permiten esquivar los ataques, y apoyan a los personajes que también otorgan bendiciones de combate temporales, para que puedas construir tu equipo a tu gusto. También hay algo llamado «Sagrado Memoria de la Galaxia Tri-Direccional», que es básicamente un árbol de habilidades que recompensa elegir un camino dedicado con bonos masivos de todo el equipo.

Hay una parte de mí que quería advertir todos los elogios que tengo para Super Robot Wars Y con «tan infantil como suena», pero eso no es realmente justo. Incluso de lo pequeño que he jugado, el disfrute del que salgo Super Robot Wars Y es real, y no estrictamente porque el combate rascó una picazón o la historia de la batalla proporcionó un buen momento. Me recuerda a la diversión que tuve de escribir fanfiction cuando era niño, y espero que, a medida que avanza el juego, ese sentimiento continúa.

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