Por primera vez en años, estoy entusiasmado con dónde va Microsoft Gaming

Dicen que intentar lo mismo una y otra vez y esperar el mismo resultado es un signo de locura, y supongo que Microsoft se está cansando de ingresar repetidamente al mercado de hardware de la consola y terminar en un tercer lugar lejano. Así que parece que, a pesar de su campaña de marketing de «Everthing es una Xbox», lo que realmente está sucediendo es un retorno al cálido seno de los juegos de PC.

Si bien los detalles son vagos, según lo que sabemos y en algunos rumores, la próxima Xbox realmente podría ser nada más que una PC de Windows con una insignia de Xbox en el shell, y aunque los fanáticos del hardware de la consola Xbox podrían no estar muy contentos con este cambio en la dirección, creo que podría ser mejor si Microsoft juega con sus competencias y fortalezas reales.

Antes de Xbox, Microsoft era un titán de la publicación de juegos de PC

En estos días, cuando las personas piensan en los juegos y Microsoft, es Xbox que me viene a la mente, pero antes de la primera Xbox vio la luz del día, Microsoft ya estaba muy involucrado en la industria del juego. Fue una parte importante para que las personas usen MS-DOS y Windows, después de todo.

Microsoft

En los años 80, y especialmente en los años 90, Microsoft desarrolló y publicó una gran cantidad de juegos. Muchos de ellos no fueron notables, pero juegos como Age of Empires, Microsoft Flight Simulator, Mechwarrior 4, y mi amado Locura del camión monstruo son solo unos pocos. En la década de 2000 lanzaron juegos como Persona de libre dedicación y Asedio de mazmorra. Microsoft incluso publicado Metal Gear Solid en PC.

En otras palabras, en PC Microsoft no era un reproductor de bit y tenía muchas franquicias respetadas en su establo.

La xbox comenzó como una PC consolada

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La primera Xbox ha resultado ser bastante profética cuando observa los sistemas modernos de gen de corriente. A diferencia de las consolas PlayStations y Nintendo de la época, la primera Xbox fue básicamente una PC normal, con un hardware personalizado. Sin embargo, ejecutó el mismo tipo de código que una PC de Windows, y la «X» en Xbox proviene de «DirectX»: la API de juegos de Windows. Después de todo, la consola originalmente se llamaría «DirectXBox».

Esto no solo hizo que la Xbox original sea mucho más poderosa que otras consolas de su generación, sino que significaba que los desarrolladores no tenían que desarrollar puertos completamente separados de un juego. Simplemente podría desarrollar su juego de PC y luego modificarlo relativamente poco para hacer la versión de Xbox. Hoy, PlayStation 4 y PlayStation 5 siguen efectivamente el mismo modelo, excepto que el sistema operativo es una versión modificada de FreeBSD en lugar de Windows, y por supuesto, las consolas de la serie Xbox One y Xbox también son realmente solo sistemas de hardware de PC consolados, con el corazón de Windows con Windows con DirectX todavía en su núcleo.

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La Xbox 360 fue una casualidad

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De hecho, la única vez que Microsoft se desvió de este enfoque fue con la Xbox 360, que utilizó una CPU de triple núcleos IBM PowerPC personalizada. Irónicamente, a pesar de un extremadamente Alta tasa de falla del hardware de un problema conocido como «Red Ring of Death», la Xbox 360 es la consola de Microsoft más exitosa hasta la fecha. No es solo por el hardware, que era Muy bien cuando realmente funcionó, pero sobre todo debido a todos los grandes juegos del sistema.

Sin embargo, la Xbox 360 se destaca como el único punto brillante verdadero en la historia de la consola de Xbox. Durante un tiempo, parecía que la Xbox solo podía mejorar, pero gracias a algunas decisiones verdaderamente épicas y con cabeza de hueso con la Xbox One que, francamente, saboteó las consolas de la serie Xbox de numerosas maneras antes de que incluso se diseñen, la única consola no japanesa que queda en la carrera está atrapada en el último lugar.

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Si bien sigue siendo un rumor y solo insinúa declaraciones vagas de Xbox Marketing and Leadership, existe una buena posibilidad de que la próxima «consola» de Xbox en realidad sea una PC de Windows 11 que ejecute juegos de Windows 11, o como termine la próxima versión de Windows. Microsoft se está alejando de que «Xbox» es una consola y la comercializa agresivamente como una marca en diferentes dispositivos. La nueva PC portátil Rog Ally de la marca Xbox, por ejemplo, integrará los juegos que compras en Steam en el mismo lanzador de estilo Xbox que el juego de juegos y los juegos de Microsoft Store.

Al mismo tiempo, Microsoft está presionando su función de «Play Anywhere» establecida a nuevas alturas, haciendo que más desarrolladores firmen, de modo que si compra sus juegos en Xbox, también puede jugarla en PC por el mismo precio. Personalmente, creo que el plan a largo plazo aquí es eliminar las versiones nativas de los juegos de Xbox y mover todo a las versiones de PC, suponiendo que el próximo sistema de hardware de Xbox ejecutará este último.

La última pieza del rompecabezas sería llevar los excelentes emuladores de Microsoft para los juegos Xbox y Xbox 360 a PC, lo que permitiría a la compañía hacer un descanso limpio desde su hardware de consola al final de esta generación. Entonces, aunque se nos ha prometido que una «Xbox» de próxima generación todavía está en las tarjetas, puede terminar siendo la versión de Microsoft de una máquina de vapor.

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A veces es mejor seguir con lo que sabes

Si resulta que es cierto que Microsoft se está moviendo efectivamente al hardware de PC (y la transmisión de la nube desde el hardware de la PC) y dejando atrás el hardware de la consola a medida, entonces personalmente creo que la compañía finalmente está en el camino correcto y volvería a sus raíces. Excepto, esta vez con años de nueva IP, experiencia en desarrollo y otros conocimientos para construir un negocio sólido centrado en PC.

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Es completamente posible que Microsoft cree algo que combine las fortalezas de la PC con las cosas que hacen que las personas amen sus consolas. Es hora de que aceptemos que el experimento de consola de Microsoft haya fallado y, sinceramente, cuando se trata de hardware, la compañía tiene un historial bastante irregular. Microsoft se enfrentó al eco de Amazon con el Cortana Invoke, y apuesto a que ni siquiera sabías que existía. La compañía se enfrentó al iPhone con Windows Phone y Kin, decisión. Fue contra el iPod con el Zune, muerto. La superficie RT? Muerto. ¿Y ahora, la Xbox? Creo que está muerto Jim.

Para ser justos, Microsoft hizo un buen joystick y un ratón óptico allí por un tiempo, pero creo que ese buen viejo Software de microcomputador Probablemente debería dejar de verter el dinero que gana con ese software en productos de hardware que posteriormente iluminan ese dinero en efectivo.


Si Microsoft vuelve a centrarse en ser un desarrollador y editor para los juegos de PC, y puede cerrar la brecha de hardware para retener su antigua base de fanáticos de la consola, eso me ha emocionado realmente. A pesar de los lamentables despidos recientes (según lo informado por nuestros amigos en Polygon) en la división de juegos de la compañía, creo que el futuro de las hazañas de juegos de Microsoft a largo plazo se ve más brillante que nunca durante sus experimentos de consola. Si puede aprender de sus errores, podría terminar siendo lo mejor.

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