El lanzamiento de la versión para PC de The Last of Us fue recordado por los problemas experimentados por los jugadores más que por la emoción. Los propietarios de PC que querían jugar el juego enfrentaron apagados repentinos, problemas de rendimiento y problemas visuales. Naughty Dog, bajo el paraguas de Sony, comenzó a lanzar parches rápidamente para eliminar los problemas que enfrentaban los jugadores.
Uno de los parches distribuidos a través de Steam y Epic Games Store brinda soluciones para «varios problemas de rendimiento y fallas que afectan a algunos usuarios». Si bien no se sabe qué se solucionó, cabe señalar que el tamaño del parche en Steam es de 36 MB.
Naughty Dog también ha puesto a disposición información de diagnóstico adicional. Esto hará posible que el estudio profundice más en más problemas. El estudio, que sigue de cerca los informes de los jugadores, también planea lanzar un parche que corregirá más errores pronto.
Antes de eso, Naughty Dog, que lanzó un segundo parche en breve, tomó medidas para solucionar los problemas de uso de la memoria y mejorar el rendimiento. La «información adicional de diagnóstico» también forma parte de esta actualización.
Más del 60 por ciento de las reseñas de la versión para PC de The Last of Us son negativas.
Más del 60 por ciento de las reseñas en Steam para la versión para PC de The Last Of Us Part I siguen siendo negativas. Al afirmar que el juego se cierra solo y se atasca de vez en cuando, los jugadores también encuentran errores como que los personajes aparecen mojados sin relación en las escenas intermedias.
Naughty Dog retrasó el lanzamiento de la versión para PC de The Last of Us durante algunas semanas para «brindar la mejor experiencia de lanzamiento». Se entiende fácilmente que el estudio no logró este objetivo. A pesar de los errores, el lanzamiento de la versión para PC del juego sugiere que Naughty Dog tomó esa decisión para aprovechar el viento de la serie The Last of Us.