Resumen
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Microsoft está desarrollando una nueva familia de dispositivos de Xbox, incluidos las computadoras de mano, para un ecosistema de juegos más abierto.
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El futuro hardware de Xbox puede permitir el acceso a otras tiendas de juegos digitales y difuminar la línea entre Xbox y PC Games.
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Se mantendrá la compatibilidad hacia atrás, asegurando que los jugadores puedan llevar adelante sus bibliotecas de juegos de Xbox existentes.
La semana pasada, nos sorprendió ver que Microsoft no solo se preocupaba por los juegos de mano, sino que los estaba apoyando activamente dentro de su ecosistema de Xbox. Y si los planes finales de Microsoft resultan como se ven actualmente, podrían estar a punto de desempeñar un papel mucho más central.
Microsoft ha confirmado oficialmente el desarrollo de su hardware de Xbox de próxima generación, lo que indica un cambio estratégico hacia un ecosistema de juegos más abierto y versátil. En un anuncio reciente, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, reveló una asociación de varios años con AMD para desarrollar el silicio personalizado que alimentará a una nueva familia de dispositivos Xbox, incluidas tanto las consolas de sala de estar tradicional como los sistemas de nueva mano.
Sin embargo, esta no es la «gran noticia» aquí. Después de todo, Xbox ha utilizado hardware AMD para sus consolas continuamente desde el lanzamiento de la Xbox One en 2013, hace unos 12 años, por lo que no es exactamente sorprendente ver que la próxima Xbox también tendrá hardware AMD. Lo sorprendente es el hecho de que el hardware se utilizará en una «cartera de dispositivos». En una desviación significativa del modelo de consola tradicional, Microsoft dijo que la futura experiencia de Xbox no se «bloqueará a una sola tienda o atada a un dispositivo». Esto tiene dos significados. En primer lugar, el ecosistema de Xbox de próxima generación no solo estará compuesto por una consola doméstica o una serie de consolas domésticas, sino que también podría incluir cosas como la mano de mano como parte «principal» de la experiencia de Xbox.
Esto también apunta a un futuro en el que Xbox Hardware puede permitir el acceso a otras tiendas de juegos digitales y estará menos «cerrado». Esto implica en gran medida que la línea entre los juegos de Xbox y los juegos de PC se borrará aún más, y las consolas de Xbox también pueden jugar juegos de PC, tal vez incluso también ejecutar una versión de Windows. Los recientes dispositivos portátiles de «aliado de Xbox» de ASUS se ejecutarán en Windows y contarán con una nueva interfaz de Xbox de pantalla completa, pero también serán capaces de acceder a otras tiendas de juegos de PC como Steam, esta podría ser la filosofía que Microsoft quiere aplicar a su propio hardware de primera parte en el camino. Han pasado cinco años desde el lanzamiento de la serie S y la serie X de Xbox, por lo que no es una locura hablar de sus sucesores ya.
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Algo que podría preocupar a algunos jugadores de mucho tiempo es el destino de sus bibliotecas de juegos existentes. Bond abordó esto directamente, confirmando que la próxima generación de Xbox mantendrá la compatibilidad con atraso. «Se trata de construir una plataforma de juego que siempre esté contigo», afirmó, asegurando a los jugadores que su inversión en juegos de Xbox llevará hacia el nuevo hardware.
Tendremos que esperar y ver cómo se ve la próxima generación de Xbox, pero ciertamente parece interesante.
Fuente: el borde