Microsoft anunció en enero del año pasado que había llegado a un acuerdo para adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. En las publicaciones realizadas por la compañía en ese momento, se señaló que la compañía agregó juegos icónicos como Call of Duty, Warcraft y Candy Crush a su cartera.
Sin embargo, después de un tiempo, tanto los jugadores como las instituciones oficiales comenzaron a preocuparse de que el gigante del software retirara la serie Call of Duty de PlayStation. Tras estos acontecimientos, los abogados de Microsoft parecen haber olvidado la importancia y el valor de Call of Duty.
La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC) presentó una demanda para evitar que la empresa adquiera Activision Blizzard. La audiencia preliminar de este caso se llevará a cabo el 3 de enero. Antes de la audiencia, el investigador y autor Matt Stoller, quien examinó el documento de respuesta de 37 páginas que el gigante del software presentó a la corte contra los reclamos de la FTC, tiene una sección interesante. llamó la atención.
Según el episodio en cuestión, la compañía no tiene idea de por qué Call of Duty es tan importante para la industria del juego. Al decir que Activision no tiene información sobre el presupuesto y el calendario de lanzamiento estándar para el juego, los abogados de Microsoft afirmaron que la compañía ni siquiera conoce la fecha de lanzamiento del primer juego de Call of Duty. Cabe señalar que con una simple búsqueda, el primer juego de Call of Duty fue lanzado el 29 de octubre de 2003.
Además, cabe decir que es una especie de «obligación» de proporcionar información sobre el proceso de producción de los juegos de Call of Duty al gigante del software por parte de Activision durante el proceso de revisión y evaluación antes del acuerdo de venta. Por lo tanto, la táctica de «ignorar» de la empresa no parece muy convincente.
Microsoft reconoció la importancia de la serie Call of Duty con concesiones
Microsoft había mostrado previamente la importancia de la serie Call of Duty al hacer concesiones. La compañía, que hizo una promesa a Sony que se puede resumir como “Call of Duty puede estar en PlayStation mientras exista PlayStation”, también acordó llevar la serie a las consolas de Nintendo. No es difícil adivinar que todas estas concesiones se hicieron para la aprobación del acuerdo de Activision Blizzard.