Durante décadas, ser jugador significaba acumular una gran cantidad de cosa. Consolas, controladores, accesorios, extraños guantes de realidad virtual que nunca funcionaron correctamente, pero sobre todo los juegos en sí. A lo largo de los años, los juegos han aparecido en todas las formas y tamaños que puedas imaginar. Y ahora esa era parece estar terminando.
En este episodio de El VergecastDavid y Nilay hablan sobre el plan de Sony para poner fin a la producción de discos de PlayStation, la estrategia actual de Microsoft para digitalizar juegos y, en general, el fin de los soportes físicos para juegos. Todo tiene cierto sentido comercial, y todas estas empresas están buscando desesperadamente cualquier cosa que tenga sentido comercial, pero podría…
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