Los usuarios jugarán sus propios juegos en Xbox Cloud Gaming

Microsoft se prepara para ampliar la plataforma Xbox Cloud Gaming y lanzar una nueva función que permitirá a los usuarios jugar a sus propios juegos a través de la nube. El proceso de pruebas, que comenzará en noviembre dentro del programa Xbox Insiders, es una parte importante de la iniciativa «Project Lapland» de Microsoft que lleva años en desarrollo. Con este paso, el servicio de streaming en la nube, que actualmente se limita al catálogo de Xbox Game Pass, se ampliará para incluir juegos propiedad de los jugadores.

En virtud de la nueva función, ahora se espera que Xbox Cloud Gaming sea compatible con una amplia biblioteca de juegos, no solo con títulos específicos. Sin embargo, el acceso instantáneo a todos los juegos que se pueden jugar desde la nube puede no ser posible. Se ha informado de que algunos editores de juegos podrían quedar excluidos de este proceso debido a acuerdos de licencia o a sus propias estrategias de plataforma. Las dificultades de los preparativos infraestructurales de Microsoft también destacan como otro factor que retrasa el proceso. A diferencia del catálogo de Game Pass, que consta de cientos de juegos, la empresa está realizando un importante trabajo de infraestructura para incluir miles de juegos en el sistema en la nube.

Cambios en la tienda móvil de Xbox y en la plataforma Android

En noviembre también habrá cambios importantes en la estrategia móvil de Microsoft. La compañía hará posible que los usuarios de Android compren juegos a través de la aplicación móvil de Xbox y los jueguen directamente desde la nube. Esta novedad se une a las nuevas normas que entrarán en vigor el 1 de noviembre, tras la regulación del sistema de pago Play Store de Google. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha anunciado que con esta nueva función, los usuarios podrán jugar a un juego desde la nube en cuanto lo compren en sus dispositivos móviles.

Microsoft también está trabajando en una tienda Xbox para móviles basada en el navegador. La tienda, cuya apertura estaba prevista para julio, se pospuso por diversos motivos. Sin embargo, la compañía ha declarado que, en un principio, la tienda ofrecerá artículos del juego y ofertas, y con el tiempo se enriquecerá con juegos first-party. Con esta tienda, se pretende aumentar el acceso de los usuarios a los juegos sin necesidad de consola. El acceso a través de la web ofrecerá un acceso más flexible a los juegos de Xbox independientemente de las restricciones de Google o Apple.

Acceso más amplio y estrategia de juego a través de la nube

El servicio de juegos en la nube de Microsoft pretende atraer no solo a los jugadores de consola, sino también a un público más amplio que quiera jugar en distintos dispositivos. Compatible con plataformas como los televisores Samsung y Amazon Fire Stick, Xbox Cloud Gaming también estará disponible en PC y dispositivos móviles. Con esta expansión, la compañía pretende tanto facilitar la experiencia de juego de los jugadores actuales como atraer a la plataforma a usuarios ajenos al ecosistema Xbox.

Este desarrollo se considera una señal de que Microsoft se está alejando de una estrategia de juego centrada en las consolas para acercarse a una experiencia de juego independiente de la plataforma. Aunque la empresa está invirtiendo mucho en el crecimiento de su servicio en la nube, algunas dificultades técnicas y problemas de licencias pueden retrasar el acceso completo a los juegos. Sin embargo, los planes a largo plazo de Microsoft se centran en ofrecer a los jugadores un acceso ubicuo a través de la nube.

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