Mano: Nvidia’s GeForce Now RTX 5080 es mejor y peor de lo que esperaba

Hoy, Nvidia está suave de sus últimos GPU de juegos en la nube: actualizando su servicio de juegos RTX 5080 de $ 20 al mes ahora con gráficos RTX 5080 para juegos selectos, con más por venir en el camino. Al mismo tiempo, también está agregando miles de títulos más al servicio de traer su propio juego al permitirle instalarlos usted mismo, al tiempo que desbloquea un modo de 360Hz para monitores de escritorio ultra rápido, lanzando una versión de 90Hz de su aplicación Steam Deck, y más.

¿Todos estos cambios hacen que GeForce ahora sea fundamentalmente mejor? Absolutamente, ¡y ya era bastante bueno! Pero mientras jugaba, no pude escapar de la idea: es bueno que Nvidia no esté cargando extra para la mayoría de las actualizaciones, porque en este momento son un poco decepcionantes.

Cyberpunk 2077 es jugable con todos los dulces de los ojos Nvidia, si usa todos los trucos de Nvidia.

Para los no iniciados, GeForce de NVIDIA ahora es un servicio de transmisión de juegos que cultiva la potencia de procesamiento gráfica de la nube. En lugar de controlar un juego que se ejecuta localmente en su mazo de vapor o MacBook o teléfono, está efectivamente controlando un equipo de juegos RTX 5080 o 4080* en una granja de servidores a muchos kilómetros de distancia, que sincroniza con sus cuentas existentes de Steam, Epic, Ubisoft, Xbox y Battle.net para acceder a sus juegos y guardar juegos de la nube.

*La GeForce de Nvidia ahora también tiene un nivel gratuito y un nivel de «rendimiento», pero le recomiendo que ignore ambos. Para mí, fue la diferencia entre jugar muchos juegos a través de una ventana limpia o una ventana sucia, la diferencia entre jugar Alan Wake II y Indiana Jones Con el rastreo completo de rayos o ninguno, la diferencia entre estirarse cómodamente a 4K o no.

No me malinterpreten, más poder siempre es bienvenido, y es lo que vi más poder. En Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077Los puntos de referencia incorporados, dos de los pocos que pude ejecutar, el RTX 5080 basado en la nube de NVIDIA ofreció ganancias de 25 a 50 por ciento sobre los viejos servidores RTX 4080 en resolución 4K.

Eso es suficiente para jugar al primero en la configuración cercana a Max en un televisor 4K, y el segundo en 4K si Sacrificas el trazado de rayos o deja que la generación DLSS 4 de cuadros de Nvidia agregue un marco falso adicional para cada marco real para suavizar las cosas. Mi Ciberpunk ¡Framerate es mejor de lo que vimos con la tarjeta física!

Pero rápidamente descubrí que, al igual que con ese RTX 5080 físico, el marketing de la compañía se mueve más rápido de lo que realmente puede ir su tecnología.

Hay tan pocos juegos habilitados para el lanzamiento RTX 5080 que tuve dificultades para encontrarlos, y actualmente no hay forma de saberlo hasta después tu lanzamiento Call of Duty: Black Ops 6 o Shadow of the Tomb Raider que todavía se ejecuta en una GPU de clase 4080 en su lugar.

Juego y modo

RTX 5080 (FPS promedio/bajo)

RTX 4080 (FPS promedio/bajo)

Porcentaje de aumentos

Assassin’s Creed Shadows, especificación nativa 4K máximo 50/39 36/29 38 /34 por ciento
Assassin’s Creed Shadows, nativo 4k menos RT 65 /48 50/38 30 /26 por ciento
Cyberpunk 2077, nativo 4K Ultra 85 /69 56 /47 51 /46 por ciento
Cyberpunk 2077, RT Overdrive DLSS Calidad 45/41 31/27 45 /51 por ciento
Cyberpunk 2077, rt overdrive dlss equilibrado 55 /49 39/34 41 /44 por ciento
Cyberpunk 2077, rt overdrive dlss equilibrado 2x fg 99/91 71 /63 39 /44 por ciento

Y para obtener las enormes ganancias de marcas que Nvidia promete de RTX 5080, necesitaría que sus servidores generen tres marcos falsos para cada uno real, lo que, cuando lo combina con el retraso de los juegos de nubes, ralentiza drásticamente la velocidad que un juego reacciona a sus movimientos. No necesitaba pasar mucho tiempo intentando 3x y 4x de marco en Indiana Jones y el Gran Círculo Descubrir que no era un comienzo para mí: el juego retrata a Indy en su mejor momento, pero de repente se sintió como un anciano lento.

Pero admitiré que 2x Frame Gen en realidad se sintió bastante viable sobre una conexión en la nube, al menos cuando se conectó directamente a mi escritorio a través de Ethernet.

En el lado más rápido de las cosas, mi colega Tom Warren probó Overwatch 2 En el nuevo modo de 360Hz de Nvidia, y dice que le resultó «fácil ser competitivo», pero desafortunadamente ese modo solo se limita a la resolución de 1080p. «La transmisión a 1080p en un monitor 4K no fue la mejor», dice.

Es importante tener en cuenta que el punto de comprar un monitor de 360Hz es típicamente para mejores tiempos de reacción en los juegos de deportes electrónicos, no la velocidad de fotograma suave en sí, y Nvidia te está llevando a ninguna parte cerca de un verdadero tiempo de reacción de 360Hz (2.78 ms) de esta manera. Pero Nvidia lo afirma poder Baje a 30 milisegundos, lo cual es increíble para los juegos de la nube y debería ser mejor que una consola en su sala de estar. En el Overwatch 2 Ejemplo, NVIDIA dice que solo está agregando 1.8 ms de codificación, 0.3 ms de decodificación y 9 ms de actividad y representación del motor de juegos, al tiempo que le toma presionar un botón y enviar datos a través de Internet a los servidores de Nvidia y la espalda.

Expedition 33 funciona más suave a 90Hz, pero puede que no se vea más bonita que cuando tomé esta foto GFN RTX 4080.
Foto de Sean Hollister / The Verge

Mientras tanto, aunque la aplicación de cubierta de vapor de 90Hz es inequívocamente una actualización para la pantalla de 90 Hz de Steam Deck OLED, haciendo una experiencia más suave en general, me sorprendió encontrar un RTX 5080 no necesariamente mejora el rendimiento más allá de eso. En Clair Obscur: Expedition 33, El RTX 5080 no fue suficiente para ejecutar el juego en 4K en la configuración máxima más que el RTX 4080, por lo que probé a 1440p, y vi aproximadamente la misma fotograma de 55 fps (batalla al aire libre) a 90 fps (entorno interior), independientemente de qué GPU estaba usando.

(Sí, recomiendo la transmisión a resoluciones mucho más altas que 800p a la pantalla de 800p de Steam Deck, porque el sobremuestreo lo convierte en una imagen más clara y más nítida con menos artefactos de juegos en la nube).

1000xresist De alguna manera no estaba en GeForce ahora, pero la instalación para jugar le permite transmitirlo.
Captura de pantalla de Sean Hollister / The Verge

Revisando un clásico de 2012: Perros durmientes.
Captura de pantalla de Sean Hollister / The Verge

Por último, pero no menos importante, probé la nueva función de «instalación para jugar» de NVIDIA, que debería aumentar drásticamente la cantidad de juegos que puede jugar ahora en GeForce al permitirle instalar cualquier juego que opte al juego de la nube Steam Cloud de Valve, incluso si Nvidia no ha tomado el tiempo para probar. Allí, GeForce ahora básicamente solo expone su copia de Steam para que pueda instalar y lanzar cualquier juego que posee que no fuera compatible antes:

Captura de pantalla de Sean Hollister / The Verge

Esos juegos se instalan aún más rápido de lo que imaginé: tardó 17 segundos en instalar el 1.4GB Ases y aventuras; 53 segundos para instalar los 8 GB 1000xresistel juego en el que no he dejado de pensar todo el año, 1 minuto 22 segundos para instalar 2.2 GB de Caballeros de la antigua repúblicay 2 minutos 9 segundos para instalar Perros durmientes ‘ 10.5 GB de datos.

Pero si bien la instalación de juego funciona, y lo suficientemente rápido, incluso podría estar bien no molestarse en pagar más para evitar tener que reinstalarlos cada sesión (el almacenamiento persistente es de $ 3 por 200 GB, $ 5 por 500 GB o $ 8 por 1 TB por mes), aún no llena la mayoría de los gapas de GeForce Now a la forma de haber esperado.

Aquí están todos los juegos que tengo que no podía transmitir antes.
Captura de pantalla de Sean Hollister / The Verge

Solo agregó 21 juegos más a mi biblioteca GeForce Now. Sin instalar para jugar, solo pude acceder a 162 de mis 472 juegos de Steam a través de la nube de Nvidia, y ese número solo se ha movido ligeramente. Ahora puedo jugar Deus ex y Choque del sistema 2 y Aniversario de tumbas y el Ídolo dorado Juegos, claro, pero en realidad solo jugaría esos de forma nativa en el mazo de Steam. Sin embargo, tal vez me sentiría diferente si solo tuviera un teléfono o un Chromebook. Y tal vez realmente veamos la ventaja en el futuro, ya que permite a Nvidia agregar nuevos títulos mucho más rápido que antes.

Simplemente no espere que Sony o Rockstar traigan sus juegos de PC al servicio.

Por último, aunque espero que este sea un síntoma de los servidores de prueba previos al lanzamiento, me encontré con errores inusuales que probé GFN RTX 5080 e instalé para jugar. El cliente a veces olvidó mi configuración de transmisión; GeForce ahora a veces pensaba que estaba tratando de iniciar sesión desde Virginia y Steam bloqueó ese inicio de sesión; Tuve otros problemas de inicio de sesión y una pantalla negra ocasional, problemas que sincronizan los juegos con Steam y Uplay, descubrí que algunos juegos ya no se lanzarían de inmediato después de hacerlas hacer clic, y así sucesivamente.

Si ve esos mismos problemas, o si encuentra que la instalación de juego trae nuevas gemas sorprendentes, ¡hágamelo saber!

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