Abubakar Salim tiene Mucha carne de res con Hollywood, y se lo está sacando de su pecho en su último videojuego. El actor, conocido por sus papeles como Alyn de Hull en Casa del dragón y padre en Criado por lobosha estado equilibrando su tiempo entre la pantalla grande y los juegos, dos industrias que se han visto afectadas por una serie de problemas similares: largas horas, trabajos reducidos, abuso de poder y, más recientemente, el rápido aumento del uso de inteligencia artificial e IA generativa.
Juego de segundo año de Salim, Toma muertaes una historia de Hollywood, ambición y explotación, vestida como un juego de terror que apunta a los problemas de su industria, desde la corrupción hasta el uso de la IA. «Hollywood es puro horror», dice Salim.
Toma muerta es una firme desviación de su juego de debut, Cuentos de Kenzera: Zau. Dónde Zau contó una historia vibrante y sincera sobre el dolor, Toma muerta es un thriller psicológico ubicado en las habitaciones oscuras de una mansión de Hollywood. Después de que su amigo Vinny desaparece, el actor que lucha Chase se divide en la casa del director más popular de la industria, Duke Cain, en busca de pistas. El juego es una sala de escape a modo de invasión de casas; Los rompecabezas habituales desbloquean más áreas de la casa, ya sea que eso significa cavar en dormitorios y armarios, o navegar por una casa de billar. El dominio de Duke está lleno de pistas sobre un niño perdido y un matrimonio fallido, junto con pistas sobre cuán lejos está dispuesto a empujar a los actores en sus películas.
Salim compara escribir el juego para un exorcismo. «Escuchas estas historias», dice sobre los susurros sobre el abuso de los titulares y el mal comportamiento. «Es horrible. Hacer un juego que explora que se sintió como ‘oh jode a la industria y a la máquina. Realmente es una locura con lo que la gente se sale con la suya, la cantidad de toxicidad que existe a nivel de la industria». Toma muerta Permítanos reunir a los jugadores este tipo de historias, como lo haría en la vida real, a través de correos electrónicos, notas y contexto. Una actriz atrapada en un escándalo de meto. Un director enfrentando a sus actores entre sí, o empujándolos más allá de sus límites.
A lo largo de su búsqueda, los jugadores encuentran unidades flash que contienen videoclips de los actores del juego. Salim tomó la decisión inusual de dejar que estas escenas se desarrollen como imágenes de la vida real en lugar de como animación. Aunque el uso de videeo de movimiento completo en los juegos ha disfrutado de la nueva popularidad, gracias a títulos como Inmortalidad, Todavía es raro. Ben Starr (Final Fantasy XVI, Clair Obscur: Expedición 33) y Neil Newbon (Puerta de Baldur 3, Fecha de todo) Actúan como los líderes del juego, Chase y Vinny. Ambos actores han trabajado durante años, pero solo recientemente han tenido la atención, gracias a roles más destacados en los juegos populares. «Están jodidamente buenos y quiero mostrar eso, en lugar de dejarlos detrás de un personaje», dice Salim.
Como profesional creativo, a Salim no le gusta sobre el uso de la IA, y ciertamente no le gusta mucho, pero un miedo se destaca para él: imágenes o videos que se «bastaron» de manera que los actores y los artistas no tienen control. «Creo que es inquietante y desagradable», dice. «Lo último que quiero es que alguien genere una imagen horrible de mí mismo y luego mi hija se topara con ella, ya que somos mayores. Eso sería horrible».
