La primera Fronteras Game fue un éxito sorpresa y lanzó una franquicia multimedia masiva, pero una serie de decisiones extrañas y dañinas ha dejado esta serie de juegos sombreada de CEL.
Ahora mientras esperamos para ver si Borderlands 4 Puede traer de vuelta el surco del juego, es un buen momento para echar un vistazo a los altibajos, los mínimos y los mínimos aún más de este elegante saqueador de ciencia ficción. Descansa en paz, scooter.
Borderlands era un rayo en una botella
Realmente se siente como el original Fronteras Salió de la nada, ya que realmente no recuerdo mucha publicidad en revistas o en línea en ese momento, pero cuando este híbrido RPG-shooter 2009 aterrizó, aterrizó duro y todos lo estaba jugando.
Todo en este juego parecía hacer clic. Desde su estilo de arte de cómic hasta el humor irreverente y las combinaciones de armas infinitas, Fronteras era un rayo en una botella. No lo pensarías al leer sobre el desarrollo de los Juegos. Por un lado, ese icónico estilo de arte sombreado de celis solo ocurrió cerca del final del desarrollo del juego, Cuando estaba casi terminado. Las primeras vistas previas mostraron gráficos realistas, en lugar del juego estilizado que obtuvimos.
Desafortunadamente, esto significaba Fronteras Se parecería a cualquier otro tirador de la época en color marrón, por lo que incluso si este cambio radical condujera a un retraso de lanzamiento en 2009, fue en última instancia la elección correcta.
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Se podría decir que estoy poseído.
En cuanto al juego en sí, ¡fue bastante bueno! Tenía un bucle de juego convincente, y fue una maravilla jugar con tus amigos. Sin embargo, estaba claro que podría haber usado más tiempo en el horno, y se cortaron esquinas obvias. A pesar de ser un juego en primera persona en 3D con personajes modelados, Story Stuff se manejó principalmente en cuadros de texto, y gran parte del juego se sintió como contenido de relleno.
La peor parte, sin embargo, fue la experiencia para un jugador. Para mí, Borderlands simplemente no es divertido cuando juega solo, lo que puede parecer un problema de «yo», pero juegos como Diablo son increíbles en un jugador y mejoran con amigos. Aquí, siento el juego necesidades multijugador para ser divertido en absoluto. No obstante, fue un comienzo fuerte, y vendieron una montaña de copias, lo que significó mucho más dinero y recursos para la secuela.
Fronteras
- Liberado
-
20 de octubre de 2009
- ESRB
-
metro
- Desarrollador (s)
-
Software de caja de cambios
- Editor (s)
-
2k juegos, Feral Interactive
- Motor
-
Motor Unreal 3
- Multijugador
-
Multijugador local
Borderlands 2 hizo todo bien
2012 Borderlands 2 Posiblemente es uno de los gravámenes de secuela más grandes en la historia de los juegos. Es similar a ir de Diablo a Diablo 2 o Assassin’s Creed a Assassin’s Creed 2. El juego base fue genial, y a muchas personas les encantó, pero la secuela tomó todo lo bueno del original y lo hizo mejor, al tiempo que tomé todo lo que odié del original. Fronteras y arreglarlo o eliminarlo.
El movimiento y el juego reales mejoraron mucho, los gráficos fueron más agradables, los elementos de la historia ahora eran diéticos y en realidad actuaron por personajes del juego. La historia en sí también fue mucho más interesante, y el elenco de los personajes fue mejor y más expansivo. Muchas de las cosas que a la gente le encanta de esta serie se introdujeron en el segundo juego y, francamente, sigue siendo el mejor juego de la serie.
Borderlands 2
- Liberado
-
18 de septiembre de 2012
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, idioma, temas sexuales, uso de alcohol
- Desarrollador (s)
-
Software de caja de cambios
- Editor (s)
-
2k
- Motor
-
Motor Unreal 3
- Multijugador
-
Multijugador en línea
Los spin -offs giran sus ruedas
Después Borderlands 2realmente no parecía que Gearbox sabía qué hacer con la franquicia. Borderlands estaba bien, y había habido expansiones tanto para el juego original como para el segundo juego, pero supongo que había una clara demanda de más. Así que tenemos un montón de juegos spin -off, y también una terrible película de acción en vivo que perdió mucho de dinero y nunca tuve una razón para existir.
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No seas un jinete de pollo.
Lo mejor del grupo son probablemente el original Cuentos de las tierras fronteras y Tiny Tina’s Wonderlandque son adiciones creativas y divertidas al mundo. Todo lo demás, incluido Borderlands: el pre-Sequelque técnicamente es un juego principal, simplemente cayó un poco y no provocó la misma alegría que los dos primeros juegos.
Tiny Tina’s Wonderlands
- Liberado
-
25 de marzo de 2022
- ESRB
-
T para adolescente debido a sangre, crudo, humor, lenguaje, desnudez parcial, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Software de caja de cambios
- Editor (s)
-
2k
- Motor
-
Motor Unreal 4
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativa local
Borderlands 3 perdió lo que hizo que Borderlands sea genial
Los cazadores de bóvedas de Borderlands se reunieron en combate
No quiero hacer que los spin -offs suenen demasiado mal, ya que en general estaban bien y no rayan demasiado de los juegos básicos de Borderlands. Después de todo, puedes ignorarlos. Sin embargo, con Borderlands 3 No sentí nada de la magia de los dos primeros juegos, el segundo en particular.
Si bien el juego era técnicamente sólido (salvo problemas de rendimiento y lanza errores), la historia, el humor y la esencia de lo que hizo que Borderlands fuera convincente simplemente no estaba allí para mí. No pude terminar con este, porque después de una docena de horas más o menos, simplemente no sentí nada que me atrapara. Eso es malo para una serie de juegos basada en un bucle de juego ultra adictivo.
El juego está bien, bien Incluso para algunos relatos, pero los personajes y el diálogo se sienten molestos, la narración está mal de ritmo (lo que significa que pasas mucho tiempo sin jugar, y solo experimentando exposición), y el humor, algo que rara vez rara vez funcionan bien, cae completamente plano en el tercer juego. A pesar de ser un pilar definitorio de la serie. ¿Tal vez es que el juego comenzó a tomarse en serio, en lugar de estar en la broma con el resto de nosotros?
Borderlands 3
- Liberado
-
13 de septiembre de 2019
- ESRB
-
M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte
- Desarrollador (s)
-
Software de caja de cambios
- Editor (s)
-
2k juegos
- Motor
-
Motor Unreal 4
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativa en línea, cooperativa local
Borderlands 4 tiene mucho que demostrar
Con el cuarto juego en el horizonte, mis esperanzas son altas. Las miradas tempranas son prometedoras, y los pocos influencers y los queridos de los medios de juego que pudieron jugar unas horas del juego generalmente parecen positivas. Dicho esto, ha pasado más de una década desde que Borderlands alcanzó su punto máximo con su segundo juego. Entonces, ¿es posible recuperar lo que hizo que Borderland fuera bueno mientras ofrecía algo nuevo?
Parece que hay cambios extensos en la fórmula, y el juego aparentemente es más abierto que cualquier título que llegó antes, pero solo el tiempo dirá si la narración, la sensación, la estética y el humor de Borderlands regresarán en la plana forma, o si obtendremos otro juego que se ve como Borderlands en la caja, pero en realidad no es una vez que mires dentro.
