El nuevo agente de inteligencia artificial de Google DeepMind aprendió a jugar varios videojuegos, incluidos El cielo de nadie, Valheimy Simulador de cabra 3 – convertirse en un «compañero de juegos interactivos» viable.
La nueva herramienta de agente, SIMA 2, se basa en su versión anterior, SIMA (Scalable Instructable Multiworld Agent), que DeepMind lanzó en marzo de 2024. También incorpora la IA Gemini de Google por primera vez, lo que significa que el agente puede ir más allá de simplemente seguir instrucciones para «comprender el objetivo de alto nivel de un usuario, realizar un razonamiento complejo en su búsqueda y ejecutar hábilmente acciones orientadas a objetivos dentro de los juegos», incluso aquellas que no ha visto antes, según DeepMind. publicación de blog. Actualmente se está lanzando a algunos académicos y desarrolladores como una vista previa de investigación limitada.
A pesar de la destreza de juego de SIMA 2, crear un asistente de juego orientado al consumidor no es el objetivo más amplio aquí, dijeron los miembros del equipo de DeepMind. El borde durante una sesión informativa el miércoles. Jane Wang, científica investigadora senior de DeepMind, lo llamó “un campo de entrenamiento realmente excelente” para potencialmente transferir las habilidades a entornos del mundo real algún día.
Y, como siempre, todo se reduce a la carrera AGI cada vez más intensa entre Google, Meta, OpenAI, Anthropic y otros. «Este es un paso significativo en la dirección de la Inteligencia General Artificial (AGI), con importantes implicaciones para el futuro de la robótica y la encarnación de la IA en general», afirma la publicación del blog de DeepMind.
Joe Marino, científico investigador de DeepMind, redobló su apuesta y dijo que la capacidad de SIMA 2 para tomar acciones en un mundo virtual y manejar entornos que nunca antes había visto es un paso «fundamental» hacia AGI y, potencialmente, hacia la construcción de un robot de propósito general en el futuro.
