La noticia de que Valve no aceptaba publicar juegos con imágenes y contenido creado con inteligencia artificial en Steam saltó a la palestra hace un tiempo. Finalmente, llegó un comunicado de la empresa sobre el tema. En el comunicado enviado a IGN por la portavoz Kaci Aitchison Boyle, se subrayó que la empresa no tiene como objetivo evitar el uso de inteligencia artificial en Steam. Se enfatizó que se tuvo cuidado de no violar los derechos de autor de la inteligencia artificial y esto se tuvo en cuenta en el proceso de evaluación.
El comunicado en cuestión dice: “Como siempre, nuestra prioridad es ofrecer a los jugadores la mayor cantidad posible de los juegos que se nos ofrecen. Damos la bienvenida y fomentamos la innovación. Es inevitable que la tecnología de inteligencia artificial cree experiencias nuevas y emocionantes en los juegos. Sin embargo, si bien los desarrolladores pueden usar estas tecnologías de inteligencia artificial en su trabajo con las licencias comerciales apropiadas, no pueden violar los derechos de autor existentes”.
Valve no quiere lidiar con los problemas que enfrentan Spotify y YouTube
La compañía también subrayó que se reembolsan las tarifas de solicitud de los juegos que no se aceptan en Steam debido al contenido de inteligencia artificial. No debería sorprender que los esfuerzos de Valve para actuar rápidamente sobre la inteligencia artificial y los derechos de autor, que se han convertido en uno de los temas de agenda más espinosos en el mundo de la tecnología, estén tratando de salir adelante.
Hemos visto ejemplos de IA generativa que dan dolor de cabeza a las empresas tecnológicas. Por ejemplo, en abril pasado, Spotify y YouTube tuvieron que lidiar con cargos por infracción de derechos de autor por una canción de Drake generada por IA.
