Teams obtiene capacidad para reuniones en 3D a medida que Microsoft retira la plataforma Mesh – Campus Technology

Teams obtiene capacidad para reuniones en 3D a medida que Microsoft retira la plataforma Mesh

Microsoft ha trasladado sus capacidades de reunión Mesh 3D a Teams a través de una nueva función de eventos inmersivos, ahora disponible de forma generalizada. La compañía retiró su plataforma Mesh independiente a partir del 1 de diciembre.

El cambio permite a las organizaciones ejecutar eventos virtuales 3D basados ​​en avatares directamente en Teams sin implementar aplicaciones Mesh separadas. Los eventos inmersivos operan a través del calendario de Teams y admiten entornos personalizables en auriculares Windows, macOS y Meta Quest. Los organizadores pueden agregar marcas corporativas, incrustar videos, incluir modelos 3D y secuenciar contenido sin usar código. Microsoft también ofrece plantillas para escenarios comunes, como reuniones de empresa y sesiones de formación.

Una nueva capacidad de Grupos de acción permite a los presentadores activar animaciones, reproducir medios o cambiar elementos visuales durante un evento. Según Microsoft, «los eventos inmersivos pueden ayudar a impulsar un mayor compromiso y conexión para su fuerza laboral a través de múltiples puntos de interés en un único evento de marca con una experiencia personalizada, ideal para todas las manos, exhibiciones, eventos de la empresa, incorporación de nuevos empleados y capacitaciones».





Organizar eventos inmersivos requiere una licencia comercial de Teams y una suscripción Teams Premium para el organizador. Los asistentes y coorganizadores pueden unirse con una licencia estándar de Microsoft 365 E3 o E5. Las organizaciones que ya utilizan Teams Premium para funciones como resúmenes inteligentes de reuniones o protección avanzada de reuniones verán eventos inmersivos incluidos en sus planes existentes.

La medida se produce menos de dos años después de que Microsoft posicionara Mesh como un paso importante en su estrategia de colaboración. Mesh, introducido en 2021, admitía entornos 3D a gran escala creados en Unity y permitía hasta 330 participantes. Las reuniones inmersivas en Teams actualmente admiten hasta 16 participantes en sesiones estándar.

Microsoft ha estado reduciendo sus iniciativas centradas en el metaverso durante los últimos dos años, incluido el fin del desarrollo del hardware HoloLens y la interrupción de su contrato relacionado con el Ejército en 2024. Con Mesh retirado, su funcionalidad ahora aparece como una función de reunión de Teams en lugar de una plataforma independiente.

Para los administradores, la migración se basa en los controles de cumplimiento, seguridad e identidad de Microsoft 365 existentes. Los dispositivos Meta Quest se pueden inscribir a través de la administración de dispositivos móviles estándar para acceso empresarial.

Las organizaciones que utilizan Mesh deben realizar la transición de sus experiencias a Teams. A partir del 1 de diciembre, las aplicaciones Mesh para PC y Quest ya no funcionan, el sitio mesh.cloud.microsoft se eliminó y la vista de espacio inmersivo (3D) en las reuniones de Teams ya no está disponible.

Crear un evento inmersivo en Teams implica seleccionar Nuevo evento en el calendario de Teams, elegir Evento inmersivo y personalizar el espacio antes de enviar invitaciones.

La adopción de la industria dependerá de si las organizaciones eligen licenciar Teams Premium y si los entornos 3D satisfacen sus necesidades de colaboración en comparación con las videoconferencias tradicionales.

Para obtener más información, lea la publicación del blog de Microsoft.

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