Con los modelos de Mac que utilizan procesadores propios de Apple, los fabricantes de software llevan un tiempo adaptándose a esta nueva estructura de hardware. El último software implicado en este proceso de transición es Steam ya está disponible. Con el lanzamiento de la nueva beta del cliente de Valve, la aplicación Steam ya está Silicio de Apple podrá ejecutarse de forma nativa en ordenadores Mac con procesadores Intel. Así pues, la aplicación puede utilizarse como plataforma que hace posible que el software diseñado para sistemas con procesadores Intel funcione en Apple Silicon. Rosetta 2 sin necesidad de una capa.
Apple anunció recientemente cambios en sus planes para macOS. Tras macOS Tahoe, se anunció que no se realizarían actualizaciones importantes del sistema para los Mac basados en Intel. Empresa, Rosetta 2 y su soporte no es sólo macOS 27 hasta el lanzamiento de la nueva versión de Rosetta. Después de esa fecha, se mantendrá una funcionalidad limitada de Rosetta, con el único propósito de permitir la ejecución de algunos juegos antiguos que ya no se mantienen. La medida de Valve parece haberse tomado en paralelo al calendario de cambios anunciado por Apple.
Con la nueva versión beta, tanto Cliente Steam y también Steam Helper han sido optimizadas para ejecutarse directamente en Macs con chips de la serie M. La diferencia más importante de ejecutarse localmente es una menor carga del sistema y una mayor eficiencia. Se espera un inicio más rápido de las aplicaciones, una respuesta más fluida de la interfaz y una mejora del rendimiento general. Todo ello se traduce en una experiencia Steam más fluida para los usuarios que se pasen al Silicio de Apple.
El vapor se vuelve más estable con la transición al funcionamiento local
Los usuarios que quieran probar esta nueva función tienen que ir al menú «Steam > Configuración > Interfaz» después de abrir la aplicación de Steam. Desde aquí, se puede seleccionar la opción «Steam Beta Update» de la lista bajo el título «Client Beta Participation». Tras la selección, se pide a la aplicación que se reinicie y entonces se activa la versión soportada localmente. Valve ha declarado que este cambio aún está en fase beta, por lo que se espera que se estabilice con el tiempo.
La transformación de Apple en el lado del hardware está llevando a los desarrolladores de software a reestructurar sus sistemas. Hacer que las aplicaciones desarrolladas con arquitectura Intel sean compatibles con los procesadores Apple Silicon basados en ARM es importante no sólo para el rendimiento, sino también para el soporte a largo plazo. Especialmente en el caso de las plataformas de juegos, la interoperabilidad local puede suponer una diferencia directa a la hora de ejecutar determinados títulos. Hades, Disco Elysium es probable que esta transición repercuta positivamente en juegos como «The Game».
El movimiento de Steam no sólo mejora la funcionalidad para los usuarios que han adoptado la transición a Apple Silicon, sino que también se alinea con las decisiones de Apple sobre macOS. Al avanzar hacia la compatibilidad total con el nuevo hardware, Valve pretende ayudar a los usuarios a sacar más partido de sus sistemas. Sin embargo, hay que tener en cuenta que esta transición puede causar limitaciones a la hora de ejecutar algunos juegos antiguos. Especialmente para las producciones no actualizadas desarrolladas solo para Intel, no hay otra solución que el soporte limitado de Rosetta.
