Sensibilizando con El Pequeño

Beko, pionero de la sostenibilidad y la innovación en el sector de las tecnologías del hogar, da un nuevo paso en la lucha contra el cambio climático y se adentra en el mundo de los juegos interactivos. DOMINÓ: El Pequeño Con el objetivo de concienciar a los usuarios sobre la crisis climática y animarles a asumir la responsabilidad medioambiental con el juego llamado Beko, asume un papel protagonista en este campo.

Respecto a este nuevo proyecto de Beko, el director general de Arçelik Turquía, Can Dinçer, afirmó que el juego creará conciencia sobre la crisis climática en sus actividades diarias, especialmente entre las generaciones más jóvenes, y contribuirá así a crear una conciencia global. Dinçer subrayó que el juego tiene un poder educativo y transformador, más allá de ser una simple herramienta de entretenimiento.

DOMINÓ: El PequeñoSe espera que enfrente a los jugadores con diversos problemas ambientales, como la contaminación plástica y las emisiones de carbono, de una manera interactiva. La dramática atmósfera del juego y sus impresionantes efectos visuales, adornados con gráficos 2.5D, pretenden transmitir la gravedad de estos problemas a los jugadores de una manera más concreta.

Beko lo pondrá en funcionamiento el 23 de noviembre de 2023 DOMINÓ: El PequeñoSerá accesible a través de las plataformas Steam, iOS y Android. Arçelik Turquía, director general, llama la atención sobre el objetivo de emisiones netas cero de Beko y enfatiza que una vida sana sólo es posible con un planeta sano. También se destacan los pasos de la empresa hacia el uso de materiales reciclados y la reducción de la cantidad de residuos centrándose en la eficiencia energética y hídrica.

Zeynep Özbil, directora sénior de Comunicaciones Globales de Arçelik, respalda con ejemplos la fuerte contribución de la industria del juego al movimiento de sostenibilidad. Citando un estudio del Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA), afirma que la mayoría de los actores están abiertos a la conciencia medioambiental y a hábitos de consumo sostenibles.

Al afirmar que el juego fue desarrollado íntegramente por la industria de juegos turca y que este proyecto muestra los talentos de Turquía en el diseño de juegos, Özbil dice que DOMINO: The Little One va más allá de un enfoque orientado a la educación y ofrece una experiencia concreta y crítica de los problemas ambientales.

Jefe del Departamento de Diseño de Juegos Digitales de la Universidad de Bahçeşehir y director fundador asociado de BUG LAB. Dr. Güven Çatak aborda el papel de los juegos en el cambio social y elogia el paso innovador de Beko en el sector. Çatak afirma que los juegos ahora tienen el potencial de crear un impacto social, más allá de ser solo para fines de entretenimiento, y por lo tanto pueden llegar a grandes audiencias y generar conciencia y cambio.

En este contexto, Beko DOMINÓ: El Pequeño Con su proyecto, utiliza el poder de los juegos para convertirse en líder no sólo en la industria de la tecnología y los electrodomésticos, sino también en aumentar la conciencia y la sensibilidad ante los problemas sociales. Beko pretende dejar una huella significativa en la industria del juego llevando un paso más allá sus compromisos con la sostenibilidad medioambiental.

Este avance de Beko está en línea con el objetivo de la marca de lograr cero emisiones netas en sus operaciones globales para 2050. Los pasos dados por Beko hacia este objetivo incluyen aumentar el uso de energía renovable en sus instalaciones de producción y desarrollar productos energéticamente eficientes. De esta manera, Beko protege el medio ambiente y ofrece a los consumidores un estilo de vida más sostenible.

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