Se retrasa el lanzamiento del paquete de expansión de Destiny 2

Bungie anunció oficialmente que el lanzamiento del paquete de expansión llamado “The Final Shape” para Destiny 2 se pospuso hasta el 4 de junio de 2024. La declaración sobre el tema la hizo el director del juego, Joel Blackburn. Los rumores sobre el retraso en cuestión han estado circulando durante varias semanas después de que Bungie despidiera a varios empleados que trabajaban en el proyecto. El paquete de expansión, cuyo lanzamiento normalmente está previsto para el próximo febrero, pondrá fin a la historia principal del juego.

En la declaración de Bungie, el motivo del retraso fue: «Necesitamos más tiempo para que el paquete de expansión sea exactamente lo que queremos». Además, se afirmó que el equipo presentará una “visión más grande y audaz”. Queriendo aliviar la carga del retraso en cuestión, Bungie realizó algunos cambios en el calendario de lanzamiento.

Season of the Wish, la última temporada del calendario de juegos antes de pasar a un modelo episódico, se lanza hoy y contará con más contenido del planeado anteriormente para compensar el retraso. A partir de febrero, habrá desafíos semanales basados ​​en progresión llamados Deseos que ofrecerán recompensas únicas. Bungie también trasladará Guardian Games a marzo con un enfoque renovado en la lucha de clases contra clases. Finalmente, en abril, los jugadores recibirán una actualización de contenido de dos meses llamada Destiny 2: Into the Light, que actuará como puente hacia The Final Shape.

Destiny 2: The Final Shape no es el único proyecto que enfrenta retrasos

The Final Shape no es el único proyecto retrasado por la decisión de despido. Bungie también retrasó el lanzamiento del juego de extracción Marathon hasta 2025. Marathon se reunió por primera vez con jugadores de Mac en 1994.

En cuanto a Destiny 2: The Final Shape, la expansión incluirá nuevas mazmorras, nuevos mapas, nuevas clases de personajes y mucho más. También se agregará un arco final a la historia para aquellos que juegan shooters en línea para lograr flujo narrativo.

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