RGB es la próxima gran novedad en los monitores de juegos OLED

Los nuevos monitores de juegos OLED de las principales empresas que saldrán este año deberían verse más claros y nítidos. LG Display y Samsung Display, que normalmente proporcionan los paneles reales utilizados en los monitores de juegos, finalmente están alineando los colores de sus subpíxeles en franjas RGB verticales. ¿Recuerdas cuando solíamos preocuparnos por las pantallas Pentile OLED? – lo que significa, entre otras mejoras, que los paneles deberían tener texto más fácil de leer.

Puede ver por sí mismo cómo Asus y MSI están promocionando cambios en sus próximos monitores con tecnología Stripe RGB: para Asus, con ROG Swift OLED PG27UCWM, ROG Swift OLED PG34WCDN y ROG Strix OLED XG34WCDMS, y para MSI, con MEG X y MPG 341CQR QD-OLED X36:

Tanto LG Display como Samsung Display tienen como objetivo mejorar los problemas de claridad del texto que han afectado a los paneles OLED ultraanchos en particular. Samsung Display anunció a principios de este mes que había comenzado la producción en masa del “primer panel QD-OLED de 360 ​​Hz y 34 pulgadas del mundo” con lo que llama una estructura de píxeles RGB “V-Stripe”. La V es un nombre un poco inapropiado para referirse a la forma en que se forma la estructura; indica que los subpíxeles están en orientación vertical, no en V. La estructura «mejora la claridad de los bordes del texto, lo que la hace ideal para usuarios que realizan tareas con uso intensivo de texto, como edición de documentos, codificación o creación de contenido», dice Samsung Display.

Samsung Display ya ha estado “suministrando paneles a siete fabricantes mundiales de monitores, incluidos ASUS, MSI y Gigabyte, desde diciembre de 2025”.

En cuanto a LG Display, anunció el mes pasado que estrenaría “el primer panel OLED 4K de 27 pulgadas del mundo para monitores con una estructura de franjas RGB y una frecuencia de actualización de 240 Hz” en el CES de Las Vegas. Si bien LG Display era conocido anteriormente por «WOLED», donde sus televisores y monitores de juegos generalmente tienen un subpíxel extra blanco, u orientan píxeles RGB en un patrón triangular, la compañía dice que los paneles de franjas RGB están «optimizados para sistemas operativos como Windows y para motores de representación de fuentes, lo que garantiza una excelente legibilidad del texto y una alta precisión del color», así como para proporcionar un «rendimiento óptimo» en juegos FPS.

Quizás de manera confusa, la “banda RGB” no es la única nueva tecnología de pantalla RGB de LG Display en CES. También está promocionando «Primary RGB Tandem 2.0», al que llama «una versión avanzada de la tecnología patentada Primary RGB Tandem de LG Display, que genera luz apilando los tres colores primarios de luz (rojo, verde y azul) en capas independientes».

Como comentamos el año pasado, Tandem OLED (y Primary RGB Tandem OLED específicamente) buscan aumentar drásticamente el brillo de los paneles OLED, que ha sido una de sus pocas debilidades sobre la tecnología de pantalla de la competencia. Los paneles QD-OLED de Samsung Display utilizan puntos cuánticos para aumentar el brillo del panel, mientras que LG Display ahora apuesta por estas pilas. Asus dice que su PG27UCWM es tanto un panel de franjas RGB como un panel OLED tándem, aunque no está claro si usa la versión 2.0.

Para monitores de juegos, LG Display promete que Primary RGB Tandem 2.0 permitirá “pantallas de monitor que alcanzan un brillo máximo de hasta 1500 nits” y hasta 4500 nits para televisores OLED que utilizan esta tecnología. Quedamos impresionados con la versión 1.0 de Primary RGB Tandem en el televisor LG G5 y veremos la 2.0 en el CES.

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