Sony ha anunciado que el próximo 2 de octubre solo PS5 para la nueva película El fantasma de Yōtei publicó un completo vídeo de jugabilidad del juego. En esta presentación, de 20 minutos de duración, se mostraron tanto el sistema de combate como el diseño de mundo abierto basado en la exploración. La ambientación del juego, el Japón de 1603, levantó expectación en las primeras impresiones por sus detalles atmosféricos y la libertad que da al jugador. El viaje de venganza del protagonista, Atsu, mezcla la narrativa tradicional de los samuráis con toques modernos.
El sistema de mundo abierto que se muestra en el vídeo del juego ofrece una progresión que se configura según las preferencias del jugador. Es posible explorar, participar en conflictos o secuenciar misiones libremente. El equipo de producción afirma que los jugadores no se ven apresurados y que cada región ofrece una narrativa y una visualidad diferentes. En el juego también se muestran detalles ambientales, transiciones estacionales y condiciones climáticas dinámicas, moldeadas por la influencia de la naturaleza. Estos elementos hacen que la relación del jugador con el mundo sea más orgánica.
El sistema de combate está inspirado en las películas clásicas de samuráis. La mecánica cuerpo a cuerpo basada en la espada se centra en encuentros tranquilos pero mortales. La capacidad de Atsu de llevar un lobo consigo es una característica funcional que puede cambiar el curso de las batallas. Además, el aspecto táctico del juego se ve acentuado por el hecho de que la IA enemiga es sensible a los movimientos del jugador. El jugador puede elegir entre moverse lentamente o atacar directamente.
Sucker Punch refleja la influencia de distintos directores en la jugabilidad
Los modos visuales introducidos en la presentación son lo bastante variados como para dar forma a la narrativa del juego. Modo Kurosawahace referencia al cine japonés clásico en blanco y negro. Modo Miikecontiene escenas más íntimas y sangrientas inspiradas en Takashi Miike. Por otra parte Modo WatanabeInfluencia de Shinichirō Watanabe con sus sonidos lo-fi y su atmósfera serena. Estos modos afectan no solo al tono visual, sino también al emocional de la jugabilidad.
Sony desveló simultáneamente ediciones especiales del juego. Se anunciaron dos modelos limitados de PS5 con diseños temáticos, uno basado en la estética japonesa kintsugi y otro en la técnica del pincel sumi-e. Estos diseños estarán disponibles con los mandos DualSense. También se lanzarán accesorios de cubierta especializados para los usuarios de PS5 Pro y PS5 Slim. La edición estándar del juego puede reservarse por 99,99 $ (unos 4.017 $), mientras que la edición coleccionista puede reservarse por 249,99 $ (unos 10.043 $).
Ghost of Yōtei, que salió a la venta en 2020. El fantasma de Tsushima‘s sequel. El juego anterior fue muy aclamado durante la época de PS4 y posteriormente se renovó para PS5 y PC. Esta nueva producción es uno de los pocos juegos exclusivos anunciados para PS5 en 2025. Publicado el mes pasado Death Stranding 2: En la playa salvo un calendario limitado de nuevas producciones a gran escala. Esta es la situación, El fantasma de Yōteies aún más significativo para los usuarios de PS5.

