Gracias a un SNAFU de envío, solo recibí mi Nintendo Switch 2 una semana después del lanzamiento, pero desde entonces he estado recuperando el tiempo perdido. Sin embargo, como la mayoría de las personas, lo que principalmente terminé jugando son juegos de interruptores originales, pero aprovechando la potencia adicional de la nueva consola.
Lamentablemente, la gran mayoría de los juegos de Switch originales no han recibido parches para ayudarlos a aprovechar el nuevo hardware, por lo que los beneficios son limitados. Sin embargo, como descubrí, lo mejor que el Switch 2 puede hacer actualmente para Switch 1 Games es hacer que brille en modo atracado.
Los juegos de Switch más tarde parecían terribles atracados
Obtuve el interruptor original poco después de su lanzamiento en 2017, y aunque principalmente lo compré como un sistema portátil (Skyrim Handheld? ¡Guau!) Terminé jugando con mucho más de lo que pensaba. Casi todas las 140 horas que pasé en Emblema de fuego: tres casas, Por ejemplo, estaba en modo atracado.
Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, comencé a hacer esto cada vez menos. La razón principal fue simplemente juegos posteriores, como El brillo 3 y CONDENAR (2016) se veía perfectamente bien en la pantalla pequeña del interruptor, pero eran horribles y gruesos cuando explotaban en un televisor. Entonces, eventualmente, comencé a pensar en estos juegos como «solamente de mano» y no podía imaginar que alguien se pasara bien jugando en un televisor.
Emblema de fuego: tres casas
- Liberado
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26 de julio de 2019
- ESRB
-
T para adolescente: sangre, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Sistemas inteligentes
- Editor (s)
-
Nintendo
- Motor
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Cocos2d
- Franquicia
-
Emblema de fuego
Básicamente, cualquier juego de interruptor que manejara un 1080p bastante consistente (la resolución máxima de salida de la consola) se veía bastante bien en un televisor, 4K o de otra manera. Durante el último año o dos antes de obtener mi Switch 2, rara vez, si alguna vez, jugué algo atracado, excepto los juegos Retro 2D Arcade, que a menudo juego usando mi Stick Arcade.
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Creo que me estoy quedando con este.
De hecho, realmente estaba evitando comprar nuevos juegos para la consola, porque cada revisión que vi en YouTube indicó bajas resoluciones y malas velocidades de cuadros. Esto es más o menos lo que sucedió hacia el final de mi vida de PlayStation 3 y PlayStation 4 Consols. Los juegos eran demasiado para estos sistemas en ese momento.
Cómo el Switch 2 mejora los juegos sin parches
Los juegos de conmutadores originales no modificados no funcionarán mejor de lo que fueron diseñados en una consola Switch 2. Sin embargo, la verdad es que estos juegos casi nunca alcanzan su máximo rendimiento y calidad de imagen en el hardware del interruptor original. Por lo tanto, casi siempre hay una diferencia notable cuando se juega un juego compatible con el revés en Switch 2.
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Si un juego tiene escala de resolución dinámica, entonces en Switch 2 ahora debería presionar la tapa de resolución que está programada en él, algo que casi nunca hayas visto en el interruptor original a menos que estuvieras mirando el cielo o el suelo en el juego. Del mismo modo, si un juego tiene un límite de 30 fps, ahora debe obtener un consistente y bloqueado 30 fps. Si un juego tiene una fotograma sin límite, ahora debería alcanzar 60 fps consistentemente en el interruptor 2, donde podría haber saltado salvajemente entre 30 y 60 en el hardware del interruptor original.
Los tiempos de carga generalmente también son mucho mejores, pero eso no afecta las imágenes en la mayoría de los juegos. Sin embargo, los juegos que utilizan la transmisión de texturas pueden verse mucho mejor a medida que las texturas de alta resolución se transmiten lo suficientemente rápido como para no tener que ver primero a sus marcadores de posición fangosos.
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Hubiera pagado más por un interruptor 2 ligeramente mejor.
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Esta es generalmente una mejora bastante decente, y vale la pena tener un Switch 2 si tienes una extensa biblioteca de juegos como yo, pero hay un problema evidente.
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Parece una solución obvia.
Dado que el interruptor original tenía una pantalla de 720p, casi todos los juegos tienen una resolución de objetivo máxima establecida en 720p. Por lo tanto, cualquier juego que no tenga parche para desbloquear su resolución máxima nunca superará 720p en el modo portátil. El Switch 2 aplica un proceso de escala a esa imagen de 720p para llenar la pantalla de 1080p más grande en la nueva consola, pero los resultados son muy mezclado. Al punto en que algunos juegos simplemente se ven peor en el interruptor 2 que en el interruptor.
Xenoblade Chronicles 2 Notoriamente tiene una resolución máxima baja y crujiente en el modo portátil, y luego se escala a algo que apenas es aceptable.
Xenoblade Chronicles 2
- Liberado
-
1 de diciembre de 2017
- ESRB
-
T para adolescente debido al idioma, temas sugerentes, uso de alcohol y tabaco, violencia
- Desarrollador (s)
-
Monolito suave
- Editor (s)
-
Nintendo
- Motor
-
Motor patentado
- Franquicia
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Crónicas de xenoblade
En el Switch 2, en el modo portátil, considero que el juego prácticamente no se puede jugar a medida que pasa por múltiples pases de escala y termina pareciendo un desastre demasiado afilado. Si hay algún juego que necesite desesperadamente un parche para Switch 2, es este segundo título de la serie.
Sin embargo, Xenoblade no es el único juego que tiene problemas como este, y esos títulos con las máximas resoluciones incluso por debajo de 720 en el modo portátil, que luego se someten a un aumento en el código original, y luego mejorando nuevamente, mira nuevamente, mira, mira, mira, mira, mira, mira, mira, mira, mira, mira horrible.
Escala de juegos de interruptores atracados maravillosamente (y corre muy bien)
Sin embargo, donde Xenoblade 2 Se ve horrible en la pantalla del Switch 2, se ve mucho mejor en mi televisor que en el hardware original. El juego lamentablemente alcanza el máximo de 720p incluso en modo atracado, pero los televisores 4K modernos están diseñados para escalar 720p y 1080p a 4K, ya que estas son resoluciones HD estándar. Xenoblade es un peor de los casos aquí también, porque muchos juegos de Switch tienen objetivos de resolución atracados de 1080p, que se escala perfectamente a 4K, ya que es simplemente una duplicación de la resolución en cada eje.
- Capacidad de 4K
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Si, acoplado
- Capacidades 4K
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HDR
Dado que esos juegos de interruptor originales que se dirigen a 1080p en el hardware original ahora están golpeando ese objetivo con una consistencia perfecta, la estabilidad visual y la escala nítida en mi Samsung Qled o LG OLED se ve fenomenal. En cada juego que he probado, los resultados atracados superan con creces la escala de 720p a 1080p que ocurre en el modo portátil.
Entonces, el resultado es que mis hábitos de juego se han volteado en comparación con mi interruptor original, donde realmente solo juego a Handsw 2 juegos de mano, pero ahora me gusta acoplar mi Switch 2 para jugar juegos de interruptor originales.
Por supuesto, a medida que los desarrolladores comienzan a parchear sus juegos para alcanzar los objetivos de mayor resolución y velocidad de cuadros en Switch 2, esta situación obviamente cambiará, pero tengo la sensación de que la gran mayoría de los títulos de Switch no recibirán más atención de sus respectivos desarrolladores, lo cual es triste, pero finalmente comprensible. Ahora, solo si Nintendo pudiera lograr lo que hizo Microsoft, y eliminar la resolución y los límites de marco de los juegos sin necesidad del soporte de desarrolladores, ¡un hombre puede soñar!