Microsoft, Xbox podría estar valorando un gran paso para cambiar su posición dentro de la empresa. Según una noticia de The Information difundida por Reuters, la empresa ha puesto sobre la mesa la opción de convertir la unidad de Xbox en una filial independiente o de integrarla en una empresa conjunta con otra compañía. Esta afirmación coincide con las noticias sobre un despido masivo que se han hecho públicas en relación con el departamento de Xbox. Microsoft aún no ha anunciado una decisión definitiva, pero la presión de los costes en la división de videojuegos es ahora más evidente.
La noticia de Reuters señala que Microsoft está estudiando la posibilidad de posicionar Xbox como una filial más independiente, similar a LinkedIn o GitHub. Además, la empresa también está valorando la opción de gestionar la división Xbox bajo una empresa conjunta con socios externos. Un modelo de este tipo podría ofrecer una mayor flexibilidad de actuación en el futuro. Dado que Microsoft no ha respondido de inmediato a la solicitud de comentarios de Reuters, en esta fase la noticia apunta más a las opciones que se barajan sobre la mesa que a un proceso de venta que haya llegado a la fase de decisión.
El trasfondo de esta búsqueda en el ámbito de Xbox es la situación financiera. La nueva directora ejecutiva de Xbox Asha Sharma y Matt Booty, indicaron en una carta conjunta enviada al personal que en los próximos 100 días iniciarán un proceso de «reinicio» general para Xbox. El dúo reveló que, excluyendo a Activision Blizzard King, en los últimos cinco años han gastado más de 20 000 millones de dólares en contenidos, plataformas y hardware. En cambio, se indicó que los ingresos anuales 500 millones de dólares .
Este mensaje indica que la dirección de Xbox tomará medidas más drásticas, especialmente en lo que respecta al gasto. Sharma y Booty comunicaron abiertamente al personal que la situación actual no podía continuar así. Además, en la nota oficial de Xbox se incluyó la información de que la división cerrará el año fiscal con un margen de responsabilidad de aproximadamente el 3 % . La empresa aborda ahora en un mismo informe el elevado gasto en juegos, los costes de hardware y la presión sobre los ingresos.
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La dirección de Xbox explicó claramente la presión financiera en una nota interna
El aumento de los costes en el ámbito del hardware hace que la posibilidad de una empresa independiente o una joint venture para Xbox cobre más sentido. En la nota oficial se indica que los costes de los componentes de almacenamiento de la consola se duplicaron primero con respecto al otoño pasado y luego se duplicaron de nuevo. Además, se señala que para el periodo de finales de 2027 estos costes podrían superar el quíntuple . Este panorama explica por qué Microsoft está buscando modelos de asociación más diferentes en el negocio del hardware de Xbox.
Las noticias sobre despidos completan este panorama. Game Developer y GeekWire, que se hacen eco de las noticias de Bloomberg, informan de que Microsoft se prepara para recortes a gran escala en Xbox tras el año fiscal que finalizará el 30 de junio de 2026. En informaciones anteriores se había señalado que la empresa se podría despedir a más de 1000 empleados y que podría cerrar un estudio de videojuegos bajo su paraguas. En las noticias procedentes de The Verge, por su parte, se señala que los recortes podrían extenderse hasta los ajustes en Xbox Game Studios.
Por otra parte, parece que Microsoft no tiene la intención de recortar por completo sus inversiones en videojuegos. Según una noticia de The Information recogida por Reuters, Asha Sharma, Halo, Fallout y The Elder Scrolls . Se informa de que Satya Nadella y Amy Hood han dado su visto bueno al aumento del gasto en el desarrollo de juegos de alto nivel, aunque el presupuesto definitivo aún no se ha concretado. Por ello, en Xbox se baraja, por un lado, recortar gastos y, por otro, destinar más recursos a determinadas series importantes.
Desde el punto de vista de los jugadores, este panorama indica que Xbox podría avanzar con un calendario de juegos más selectivo en el futuro. En la nota oficial de Xbox Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se destaca la oferta de juegos exclusivos para la consola Xbox. Además, la dirección de Xbox afirma que el flujo de juegos exclusivos propios y de terceros es fundamental para el éxito. Estas declaraciones indican que Microsoft está tratando de reequilibrar la marca Xbox a través de la suscripción de juegos, la consola y las grandes series.
El hecho de que Microsoft esté evaluando opciones de filiales independientes o empresas conjuntas para Xbox apunta a uno de los mayores debates internos de los últimos años en el ámbito de los videojuegos de la empresa. La empresa no ha anunciado ninguna decisión de venta, pero la información de las notas oficiales y las noticias pone de manifiesto claramente la magnitud de la presión financiera. En el ámbito de Xbox, los despidos, las decisiones sobre los estudios, las grandes marcas de videojuegos y el coste del hardware se dan cita en el mismo expediente. Los próximos 100 días de reinicio de Xboxrevelará cuáles de estos temas se convertirán en decisiones definitivas.
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