Meta ha anunciado el fin del metaverso y estoy un poco triste


En una publicación en el blog de su comunidad hoy, Meta anunció el cronograma para el cierre de Mundos horizonte para usuarios de realidad virtual. El Mundos horizonte La aplicación y los eventos relacionados desaparecerán de los auriculares Quest antes del 31 de marzo, y los usuarios de realidad virtual ya no podrán utilizar el centro social después del 15 de junio de 2026. Mundos horizonte continuará, dice Meta, pero sólo para usuarios de dispositivos móviles.

«Estamos separando las dos plataformas para que cada una pueda crecer con mayor enfoque, y la plataforma Horizon Worlds se convertirá en una experiencia sólo móvil», explicó la compañía en la publicación. «Esta separación se extenderá a todo nuestro ecosistema, incluida nuestra aplicación móvil».

Mundos horizonte se lanzó en 2021 como una plataforma exclusiva de realidad virtual donde los usuarios podían interactuar en un espacio virtual, pero se vio acosada por limitaciones tecnológicas y de diseño iniciales (la más famosa es que los avatares de Metaverse de ese usuario no tenían piernas). Aún así, en ese momento, la compañía esperaba que Metaverse finalmente atrajera a más de mil millones de usuarios, y Mundos horizonte fue visto como parte integral de él. Obviamente, eso no sucedió; en su apogeo, Mundos horizonteEl número de usuarios mensuales era sólo de unos 200.000.

¿Qué pasa con las compras y creaciones digitales de los usuarios?

mucho tiempo Mundos horizonte Los usuarios seguramente se preguntan qué pasará con sus artículos digitales en el mundo. La buena noticia es que tu Mundos-las compras y creaciones específicas no se borrarán instantáneamente; Meta dice que sus artículos digitales o moneda permanecerán vinculados a su cuenta. La mala noticia es que solo podrás acceder a ellos a través de la aplicación móvil en mundos «optimizados para dispositivos móviles», por lo que si un creador no ha actualizado su mundo para dispositivos móviles, es posible que tus elementos allí se vuelvan inaccesibles.

Después del 15 de junio, ya no podrás construir ni editar mundos en realidad virtual. Meta está fomentando el uso de sus herramientas basadas en web, pero la experiencia de construcción inmersiva que definió la plataforma está terminando oficialmente.

El cambio es parte de un cambio de estrategia general desde Meta, que canalizará más recursos hacia la IA y las gafas inteligentes. En enero, Meta cerró sus empresas de desarrollo de juegos AAA VR y dejó de actualizar su aplicación de fitness propia basada en suscripción. Sobrenatural, y despidió a 1.500 personas de su división de realidad virtual Reality Labs.

Sin embargo, incluso teniendo en cuenta todo eso, Meta dice que no se retirará del juego de realidad virtual por completo. En una publicación de blog del 19 de febrero, Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Reality Labs, prometió que Meta estaba «duplicando su apuesta por la realidad virtual», pero sin embargo se está alejando del desarrollo propio para centrarse en el hardware, apoyando a desarrolladores externos y agregando características al propio Quest. «No es ningún secreto que todavía estamos en el juego del hardware», escribió Ryan. «Tenemos una hoja de ruta sólida para los futuros cascos de realidad virtual que se adaptarán a diferentes segmentos de audiencia a medida que el mercado crezca y madure».

El final un poco triste de Mundos horizonte

husmeé Mundos horizonte para cuando compré mis auriculares Quest 3 hace unos años. “Oh, puedo decorar una casita o conocer gente” pensé; luego me desconecté y nunca volví. Tengo una casa real que puedo decorar y uso la realidad virtual porque no como gente. Pero hace unos meses, cuando quedó claro que Meta se estaba alejando del espacio de realidad virtual que creó, sentí curiosidad, me puse la computadora, desempolvé el viejo avatar y me fui a un safari en Horizon Worlds. Me alegro de haberlo hecho.

¿Qué opinas hasta ahora?

Ir a Mundos horizonte se siente inquietante. Es como visitar los sueños de otra persona, específicamente el sueño de Mark Zuckerberg y los subsueños de Mundos creadores voluntarios. «La cualidad definitoria del metaverso será un sentimiento de presencia… Sentirse verdaderamente presente con otra persona es el sueño supremo de la tecnología social. Es por eso que estamos enfocados en construir esto», dijo Mark Zuckerberg en Connect 2021, y lo creyó suficiente para gastar miles de millones (tal vez hasta $25 mil millones) en la palabra de sus sueños, donde nada se vuelve polvoriento y todos son dibujos animados infinitamente sonrientes listos para canalizar dinero real a The Overseer para las últimas zapatillas digitales.

Luego están los miles de creadores que pasaron incontables horas construyendo más de 10.000 mundos que puedes visitar: clubes nocturnos, estadios de baloncesto, restaurantes, etc., aunque casi todos están vacíos. Por muy llamativo que parezca, nadie está haciendo cola en la cuerda de terciopelo del club nocturno digital. Mundos horizonte Es un gigantesco centro comercial muerto, una catedral capitalista sin congregación, el máximo espacio liminal.

Un ambiente tan extraño es motivo suficiente para visitarlo, pero hay un lado genuino en Mundos también. Finalmente encontré un mundo donde la gente venció la naturaleza inquietante de la realidad virtual y creó una comunidad real. El club de comedia Soapstone no es enorme, pero está prosperando y es uno de los muchos lugares donde se han reunido pequeños grupos. Mundos horizonte. Hay espacios de conversación que la gente utiliza para reunirse, espectáculos de comedia planificados todas las noches y una colección de clientes habituales amigables con quienes charlar. También creció desde cero, tal como lo predijo Zuck. Vale, la comedia rara vez es divertida. Pero la gente es buena.

Algunos Soapstoners están confinados en sus casas y discapacitados, y la realidad virtual les brinda oportunidades que el mundo real les niega. Algunos parecen bichos raros que probablemente tengan problemas para encontrar amigos en la vida real que no puedan silenciarlos a voluntad. Y algunos son personas normales que se desahogan después del trabajo. Estoy triste por todos ellos: un club de comedia en la pantalla de un teléfono no es lo mismo. Entonces, antes de que la bola de demolición digital acabe con los lugares de reunión de todos Mundos horizonte‘ Residentes restantes, deberían pasar y saludar. No queda mucho tiempo.


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