En enero Metaque aproximadamente el 5 por ciento de los empleados de los empleados se están preparando para descartar Nos transfirimos. Meta ha confirmado que ha desestimado a un cierto número de empleados en la sección de laboratorios de realidad.
Según fuentes cercanas al problema, los empleados afectados por los despidos se encuentran entre el equipo de Oculus Studios y algunos empleados que participaron en las actividades de hardware de la empresa.
Entre los ciertos juegos afectados por los despidos se encuentran el popular juego de realidad virtual sobrenatural. Meta compró sobrenatural por más de $ 400 millones. Publicado en el grupo oficial de Facebook de Supernatural en un envío Según las declaraciones, estos cambios están destinados a ayudar al equipo a trabajar de manera más eficiente sobre el futuro de la aptitud física.
Meta portavoz Tracy Clayton En su declaración, dijo:
Algunos equipos dentro de Oculus Studios experimentan cambios en la estructura y el papel que afectan el tamaño del equipo. Estos cambios ayudan a los estudios a trabajar de manera más eficiente en futuras experiencias de realidad mixta para nuestra creciente audiencia, al mismo tiempo que tiene como objetivo continuar ofreciendo un gran contenido a las personas hoy. Estamos decididos a invertir en experiencias de realidad mixta, incluida la aptitud física y los juegos, y no hay cambios en nuestros esfuerzos para ofrecer las mejores experiencias posibles a las comunidades de búsqueda y sobrenaturales.
Si bien las ventas de las gafas inteligentes producidas por Meta con Ray-Ban crecen por encima de las expectativas de la compañía, vale la pena señalar que las ventas de misiones son lentas. Se puede pensar que este movimiento de la empresa está asociado con las dificultades de ventas.