Lossless Scaling es la alternativa DLSS que salvó mi vieja computadora portátil

Los equipos informáticos, especialmente los de juegos, son muy caros. Esta fue una manera rápida y fácil de aumentar mi rendimiento gastando menos de $10.

Mi computadora portátil está mostrando su edad.

La computadora portátil con la que estoy trabajando ahora es un poco más antigua. Es la variante Ryzen de Surface Laptop 4. Viene con 16 GB de RAM, la CPU es AMD Ryzen 5 Microsoft Surface Edition (de seis núcleos) y la GPU integrada está basada en Radeon Vega.

Cuenta con una resolución de 2256×1504, excelente para el trabajo de oficina, pero difícil en una GPU que, para empezar, nunca fue tan potente.

Me mudé a Linux para mi trabajo diario de oficina, pero a veces jugar es aún más fácil en Windows, a pesar de que Proton ha mejorado a pasos agigantados en los últimos años.

Con todo lo que está en segundo plano apagado, todavía tiene dificultades para jugar incluso a algunos juegos modernos y poco exigentes. Incluso algunos de mis juegos antiguos favoritos, como Skyrim, lo hacen funcionar.

Me encontré deseando DLSS y Frame Gen, pero no están disponibles a menos que tengas una GPU específica.

Afortunadamente, existe una opción de terceros que se acerca sorprendentemente.

Lossless Scaling es DLSS y Frame GeneratioProton ha mejorado a pasos agigantados para todos

Normalmente, DLSS y Frame Gen están restringidos a las GPU NVIDIA, ya que utilizan hardware especialmente diseñado en la tarjeta gráfica para funcionar de manera óptima.

Sin embargo, eso no es estrictamente necesario. Puede realizar el mismo tipo de cargas de trabajo de IA en cualquier GPU fabricada en la última década, pero no será tan eficiente.

Ahí es donde entra en juego Lossless Scaling. Lossless Scaling es un programa disponible en Steam que hace algo muy similar a DLSS, en el sentido de que utiliza el aprendizaje automático para mejorar un juego de una resolución más baja a una más alta.

DLSS versus XeSS versus FSR: ¿Qué tecnología de ampliación debería elegir?

¿Listo para un curso intensivo sobre todo lo relacionado con la mejora de escala?

Si el juego tiene una GPU limitada, es muy probable que pueda mejorar el rendimiento.

Del mismo modo, Lossless Scaling también tiene su propia versión de generación de fotogramas, LSFG. El algoritmo es propietario, por lo que no podemos estar seguros, pero esperaría que funcione según los mismos principios que la generación de cuadros de NVIDIA.

Cualquiera puede utilizar cualquiera de las dos tecnologías. No necesita una tarjeta RTX ni una de las tarjetas AMD que técnicamente admitan FSR moderno; incluso una GTX 1070 o una GPU integrada serían suficientes.

Cuando el escalado sin pérdidas no ayuda

Lossless Scaling ayuda cuando su GPU tiene problemas para seguir el ritmo de un juego. En ese escenario, tu GPU es el cuello de botella.

Sin embargo, si su CPU es el problema, Lossless Scaling no puede ayudarle. Incluso puede empeorar las cosas. Por ejemplo, si su CPU tiene dificultades para mantener el ritmo y habilita la generación de fotogramas, es posible que vea 60 fotogramas generados por segundo. El problema es que no son «reales» y el juego no se ejecuta a 60 FPS. Eso crea un tipo de retraso de entrada muy irritante que arruinará tu experiencia de juego.

Configurar el escalado sin pérdidas

Una vez que compra Lossless Scaling y lo instala, primero hay un pequeño proceso de configuración.

Primero, cree un nuevo perfil haciendo clic en el botón más en la parte inferior izquierda. Llamé al mío Skyrim porque eso es lo que voy a jugar con este perfil.

Ahora tienes que configurar tu perfil. En mi caso, quiero habilitar la ampliación pero desactivar la generación de fotogramas.

Normalmente opto por FSR o LS1 para los juegos que juego. En definitiva, es una cuestión de preferencia personal. Lossless Scaling viene con múltiples opciones de mejora y algunas están diseñadas teniendo en cuenta estilos artísticos específicos. Por ejemplo, el desarrollador recomienda xBR y Integer Scaling para juegos de pixel art. El escalador de anime, como era de esperar, funciona mejor con juegos de estilo anime.

Recomiendo probar algunas opciones diferentes para ver cuál te gusta.

Si tiene varias GPU o varios monitores, es posible que deba modificar algunas otras configuraciones en la parte inferior para garantizar que Lossless Scaling funcione correctamente. Como lo uso en una computadora portátil, los valores predeterminados son mis únicas opciones.

Ejecuté Skyrim con una resolución nativa de 1440×900 y configuré Lossless Upscaling para que coincida con la resolución de la pantalla de mi computadora portátil, que es 2256×1504. Eso es aproximadamente 2,5 veces más píxeles que la resolución de renderizado nativa.

Después de correr por Markath por un tiempo, descubrí que mi FPS funcionando a 1400×900 funcionaba entre 20 y 35 FPS, y en raros momentos podía llegar a 40. Eso es jugar en una ventana relativamente pequeña. Mientras activaba Lossless Scaling, la ventana se expandió al tamaño completo de mi pantalla y el FPS permaneció exactamente lo mismo.

Puede que parezca que no hizo nada en absoluto, pero en realidad es bastante impresionante. Con solo un pequeño impacto en la calidad, pude obtener un rendimiento idéntico a 1440p en lugar de 900p.

Ha marcado una diferencia tan grande en el rendimiento de juego de mi computadora portátil que rara vez lanzo un juego sin él en estos días. Algunos juegos responden bien a la generación de fotogramas, mientras que otros, como Skyrim, no.


Lossless Scaling no hará que mágicamente su PC funcione como si tuviera el último y excelente hardware, pero hay muchas posibilidades de que haga que los juegos que le cuesta ejecutar sean jugables. Sin duda, te recomiendo que lo pruebes antes de gastar cientos de dólares en hardware nuevo.

We use cookies in order to give you the best possible experience on our website. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies.
Accept