Ni siquiera un lanzamiento récord parece poder salvar a los desarrolladores de los despidos. Según un informe de IGNlos distintos equipos detrás Campo de batalla 6 se han visto afectados por un número no especificado de despidos; eso incluye al personal de los estudios EA Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive, todos los cuales contribuyeron al juego. EA no ha respondido a una solicitud de comentarios.
Campo de batalla 6 se lanzó en octubre pasado con grandes expectativas y, al menos inicialmente, pareció cumplirlas. EA calificó el juego como «el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia», citando 7 millones de copias vendidas en sólo tres días. También fue un intento particularmente ambicioso de enfrentarse al gigante que es Obligacionesy EA creó un equipo de cuatro estudios para desarrollar el juego. Sin embargo, Campo de batalla 6 parece ser otra víctima más de las enormes expectativas puestas en los juegos de servicio en vivo, ya que los editores buscan ingresos a largo plazo de juegos como fortnitea pesar de la brutal competencia. El mes pasado, otro estudio de EA, Full Circle, el desarrollador detrás del reinicio del servicio en vivo de Patinartambién se vio afectado por despidos.
