Los desarrolladores podrán ofrecer suscripciones en Roblox

Roblox está creando herramientas que permiten a los desarrolladores ofrecer suscripciones como parte de su experiencia. En un comunicado realizado en el blog oficial del juego sobre el tema, afirmó que se presenta una nueva forma para que los desarrolladores ganen dinero con sus experiencias.

Juego; Brinda a los desarrolladores diferentes oportunidades de monetización, como la capacidad de vender artículos virtuales en una experiencia o en el mercado del juego, para ofrecer cierto contenido a cambio de boletos. Sin embargo, dado que todos estos son pagos únicos, no proporcionan un flujo de ingresos regular. Roblox argumenta que las suscripciones ofrecerán a los desarrolladores una forma de «establecer una relación económica recurrente con sus usuarios y potencialmente aumentar la previsibilidad de sus ganancias».

Las suscripciones también pueden ayudar al esfuerzo del juego por posicionarse como una plataforma de metaverso. Por ejemplo; El nuevo sistema de Epic Games para Fortnite recompensa a mis creadores en función de factores como el tiempo que las personas juegan su experiencia. Pero no permite a los creadores vender directamente bienes virtuales o suscripciones dentro de estas experiencias. Los desarrolladores que buscan más flexibilidad en la monetización pueden elegir Roblox en su lugar.

¿Cuándo comenzará la experiencia de suscripción en Roblox?

Actualmente se desconoce cuándo se activarán las suscripciones. Por tanto, no parece lógico preparar todavía una experiencia centrada en ellos. Como hay muchos niños jugando, también se espera que se implementen medidas para evitar que los niños inicien una suscripción no aprobada por sus padres.

El mes pasado, Roblox ofreció a los desarrolladores la oportunidad de crear experiencias especiales para jugadores mayores de 17 años. Por lo tanto, no sería una sorpresa que se aplicara un enfoque similar a las suscripciones.

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