El informe financiero de Sony correspondiente al segundo trimestre de su año fiscal muestra que la compañía vendió 4,9 millones de PlayStation 5 en el período anterior. Sony rompió el récord del segundo trimestre en ventas de PlayStation y el número total de PS5 vendidas hasta ahora alcanzó los 46,6 millones. El gigante tecnológico japonés anunció que el número total de PS5 vendidas era de 41,7 millones al final del primer trimestre del año fiscal.
En el comunicado de Sony se afirmaba que las ventas avanzaban según las expectativas; Se recordó que se observó un aumento similar en las ventas de PS4 en la segunda mitad del año fiscal 2017. La venta de 4,9 millones de PS5 en el último trimestre supone un incremento del 48 por ciento respecto al mismo periodo del año anterior. Se puede decir que uno de los factores más importantes de este aumento es el alivio de las acciones.
Actualmente no hay cambios en el objetivo de la compañía de vender 25 millones de PS5 este año fiscal. Sony espera que el modelo PS5 Slim, PS Portal y Marvel’s Spider-Man 2 contribuyan positivamente a las ventas. Cabe recordar que hasta el momento se han vendido más de 5 millones de copias de Marvel’s Spider-Man 2.
En el trimestre anterior, la unidad de Juegos y Servicios de Red de Sony cerró con unos ingresos de 954,1 mil millones de yenes (180,1 mil millones de liras turcas). Mientras que se logró un aumento del 32 por ciento anual, el beneficio operativo de 4,89 mil millones de yenes (923,1 millones de liras turcas) significa un aumento del 16 por ciento anual. Aquí, 287,5 mil millones de yenes de los ingresos se obtuvieron de las ventas de hardware y 479,3 mil millones de yenes de las ventas de software. Cabe señalar que ambos rubros presentaron un incremento tanto en términos anuales como respecto al trimestre anterior.
Sony vendió 67,6 millones de juegos de PlayStation 5 y PlayStation 4
Sony vendió 67,6 millones de juegos de PlayStation 5 y PlayStation 4 en el último trimestre. La compañía entra con gran asertividad en el período de fin de año, donde las ventas tradicionalmente aumentan, con nuevas opciones de consolas, juegos populares y stocks en aumento.
