Si bien parar ha sido parte de los juegos de acción durante décadas, posiblemente realmente ingresó a la corriente principal con el lanzamiento de FromSoftware’s Sekiro: las sombras mueren dos veces. Desde esta obra maestra, los juegos donde el parado es delantero ha estado brotando como hongos después de una lluvia.
Si bien no todos estos juegos son alma de alma en tercera persona, muchos de ellos lo son. Dicho esto, hay mucha variedad dentro de la configuración y el estilo de combate para adaptarse a una variedad de gustos. Estos son algunos de los mejores.
1
Doom: la edad oscura
Doom: la edad oscura es una bestia completamente diferente de Fatalidad eterna. En lugar de un avión de combate, te sientes más como un tanque. Un tanque con un escudo malvado con el que puedes parar cualquier ataque teñido de verde.
El resultado es lo opuesto a lo que hacen la mayoría de los tiradores: un juego en el que corres hacia los enemigos para ganar el derecho de escuchar ese dulce sonido de una parada exitosa. La ventana de parada perfecta en lo último CONDENAR Es bastante indulgente, lo que me permite recomendar el juego a todos los que quieran disfrutar de lograr las parrías perfectas sin tener que soportar los tiempos ridículamente apretados.
Sin embargo, los veteranos de Parry pueden ajustar libremente muchas variables relacionadas con la dificultad, incluida la generosidad o avaricia de la ventana de parado.
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2
Clair Obscur: Expedición 33
Clair Obscur: Expedición 33 es el Breakout golpe de 2025 y un excelente JRPG. El juego voltea la fórmula de combate a base de turnos en la cabeza con Qtes que pueden aumentar sus ataques con una buena bonificación de daño, y con un mecánico de paradas capaz de convertir a los personajes jugables en sobrehumanos impermeables.
Por supuesto, el precio a pagar por llegar allí es un poco empinado porque la ventana de parada perfecta es realmente más estricta que en Sekiro.
Pero después de que todo hace clic, el juego se convierte en un carro de batalla adictivo donde rápidamente olvidas que puedes esquivar en lugar de parar. Al menos eso me pasó unas 15 horas en el juego, y no soy alguien con excelentes reflejos.
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3
¡En Garde!
Si no eres un veterano de parada y no quieres saltar al fondo con juegos como Clair Obscur, Sekiroo ¡Nueve soles, en Garde! es un curso de entrenamiento perfecto para entusiastas de Parry.
La ventana Parry es generosa y consistente, y los ataques enemigos están iluminados con un indicador de Parry súper brillante que es extremadamente difícil de perder. El juego también incluye un medidor de escalón que presenta una recompensa para su consistencia de parada, lo que lo motiva a mejorar y llevar su experiencia recién desarrollada a otros juegos centrados en la parada más difíciles.
El juego también incluye un botón de patada dedicado y muchos objetos de juego que puedes usar para derrotar a los enemigos desde lejos.
Mejor aún, puede salirse con la suya con botones de puré en la mayoría de las peleas si pierde la paciencia por el combate de tiempo pesado. El juego no incluye picos de dificultad masiva, sino que proporciona una experiencia satisfactoria y consistente que no pone a prueba su paciencia.
4
Jedi: orden caído (o Jedi: Survivor)
El Jedi La serie de Respawn es otro gran curso de aprendizaje para los futuros entusiastas de Parry. Jedi: orden caído es, subjetivamente, un poco más desafiante, en cuanto a parería, pero la dificultad del juego sigue muy lejos de los juegos como Mentiras de P o Sekiro.
Jedi: Survivor es un poco más indulgente y agradable, lo que le permite dominar fácilmente a la mecánica de Parry y comenzar rápidamente a lograr los contadores de manera consistente. Los recomiendo a ambos porque vale la pena seguir la historia y porque son algunos de los mejores Star Wars Juegos de la última década.
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5
El Batman Arkham Trilogía
El Batman Arkham La trilogía es un ejemplo perfecto de un juego en el que puedes disfrutar del combate sin aprender a detener perfectamente los ataques entrantes, pero eso se convierte en mucho más si lo haces. Su combate fluido y de ritmo rápido no se rompe si decide esquivar en lugar de parar todo, pero se vuelve mucho mejor y adictivo una vez que aprende a contrarrestar perfectamente a los enemigos.
Esa sensación en la que bailas alrededor de las turbas de basura de Gotham, dejándolos una tras otra, con un crescendo de noquear al último tipo con un mostrador de parada perfecto (acompañado de un sonido casi cómicamente amplificado del golpe final) simplemente nunca envejece.
Marvel Spider-Man Los juegos emulan el Batman Arkham Combate, incluida la mecánica de parada, bastante bien. Pero si tampoco has jugado y quieres aprender a contrarrestar perfectamente los ataques enemigos, recomendaría Ordenanza encima Araña cualquier día de la semana.
6
Fantasma de Tsushima
Mientras Fantasma de Tsushima es un gran juego en más de unas pocas maneras, los ataques enemigos en constante parto podrían ser agotadores si juegas en cualquier dificultad que no sea letal.
El problema es que los enemigos son daños molestos esponjas en dificultades más altas, pero el juego es trivial en fácil. La solución, al menos si quieres experimentar el juego como Parry-Galore, es enrollar la dificultad de Lethal y luego hacer que cada pieza sea un baile letal donde tú y tus enemigos caen después de un solo golpe.
Esto puede ser frustrante al principio, pero si perseveras, experimentarás uno de los mejores mecánicos de parada en cualquier juego hasta la fecha. Uno que no es muy difícil de lograr, con la recompensa siendo enemigos de un solo golpe uno tras otro. No se vuelve mucho mejor que eso.
Mucho antes Sekiro apareció, Metal Gear Rising: Revengeance ¿Fue el juego que terminaste amando o odiando, dependiendo de si dominaste su mecánico de parar?
La mecánica de parar parece simple, pero incluye una pequeña impresión que hizo que muchos jugadores volvieran en el día se quiten el cabello debido a su aparente inconsistencia. El primer truco es no parar los ataques mientras está en modo ninja (mantenida por RT/R2). El segundo no es sostener el pulgar en la dirección de los enemigos, sino dejarlo ir y solo moverlo en su dirección antes de presionar el botón X/cuadrado para sacar el mostrador.
Con este conocimiento, Metal Gear Rising: Revengeance se convierte en uno de los mejores juegos de acción de la historia, después de alguna práctica, por supuesto.
8
Mugre
Aquí hay un juego en el que parar es literalmente la vida. En Mugreuna Metroidvania de almas, logrando las lotes perfectas llena tu medidor de regeneración de salud, lo que significa que debes desviar y contrarrestar los ataques enemigos para poder sanar. Esta es una zanahoria inteligente pero defectuosa en un palo.
Dominarás a la mecánica de Parry y curarás cuando lo necesite, o no lo harás, y el juego se convertirá en un desafío frustrantemente injusto. Ahora, lees esto, probablemente significa que te gusta parar y quieres experimentar más juegos donde este mecánico sea importante, y no hay mejor juego que la mugre para probar tu destreza de parada.
Si decide verlo, recuerde concentrarse en actualizar los rasgos relacionados con la curación y buscar a los jefes opcionales, ya que derrotarlos le da a las actualizaciones de respiración (medidor de curación) que hacen que la dificultad sea más manejable.
9
Nueve soles
Si quieres jugar al último metroidvania, pesado por la parada, no busques más allá de Nueve soles. Esto es el 2do juego para los maestros del mecánico «Parry and Counter». La dificultad puede ser brutal, especialmente durante las batallas de jefes, pero el disfrute de superar el desafío no tiene precio.
Te atascarás durante horas en ciertos jefes, pero este es el nivel de desafío Sekiro Los veteranos anhelan. En otras palabras, Nueve soles no es para los débiles de corazón de los recién llegados.
Si desea algo un poco más fácil pero aún bastante desafiante, con imágenes 2D y un plan de diseño clásico de Metroidvania, Blasfemo y su secuela son sustitutos perfectos.
10
Nioh 2
Nioh 2 se convirtió en parar en una ciencia. Puedes parar con la mayoría de las armas en el juego, pero tienes que desbloquear los movimientos de mostrador en sus respectivos árboles de habilidades. Hay un montón de movimientos de parada y de mostrador que puedes lograr con diferentes armas y enemigos, y aprender y dominarlos lleva una buena cantidad de tiempo.
Hay movimientos enemigos especiales que puedes contrarrestar, lo que incluye aprender sus respectivas mecánicas y situaciones en las que puedes parar o no. Si bien Nioh 2 no es un juego centrado en la parada, aprender cómo y cuándo parar y contra los cuales los enemigos pueden ser un muy buen momento si te gusta eso.
Si no estás y estás buscando un juego centrado en la parada de Team Ninja, solo ve a jugar Wo Long: Dinastía caída.
