Cuando el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, anunció la serie RTX 50 en CES 2025, hizo algunas afirmaciones relacionadas con el rendimiento que muchos entusiastas vieron. No se equivocaron. En el lanzamiento, esas afirmaciones estaban lejos de ser ciertas.
Ahora, más de un año después, Nvidia finalmente podría cumplir las promesas hechas durante CES 2025.
Entonces, ¿el RTX 5070 realmente igualaba al RTX 4090?
Mucha gente dudó de esas afirmaciones.
Cuando se anunció por primera vez la serie RTX 50 hace más de un año, definitivamente había entusiasmo. Aunque el salto de la serie RTX 40 a la serie RTX 50 fue menor que la actualización de la serie 30, aún fue sustancial… para algunas tarjetas. Para los modelos más convencionales, las especificaciones sugerían actualizaciones incrementales, nada por lo que entusiasmarse demasiado.
Sin embargo, Huang hizo una promesa que se destacó y resonó en varias publicaciones tecnológicas: el RTX 5070 ofrecería niveles de rendimiento del RTX 4090 a un precio de 549 dólares. Esto llamó la atención de muchos, por razones obvias.
En cuanto a las especificaciones, la RTX 5070 ni siquiera tenía la posibilidad de respirar el mismo aire que la RTX 4090. Con casi 10,000 sombreadores de GPU menos y la mitad de VRAM, sin mencionar todo lo demás, era decididamente una tarjeta convencional. Pero Nvidia tenía una tarjeta bajo la manga: DLSS 4. Con Multi-Frame Generation, se decía que el RTX 5070 ofrecía un rendimiento similar al RTX 4090 a un costo y consumo de energía mucho menores.
Los revisores se apresuraron a verificar esas afirmaciones.
XDA Developers revisó el RTX 5070 y lo comparó con el RTX 4090. En un conjunto de pruebas de 10 juegos jugados en 4K, el RTX 5070 promedió 52,8 fps frente a los 88,9 fps logrados por el RTX 4090. La tarjeta se acercó a la meta con DLSS 4 habilitado, pero aún no estaba allí.
¿Alguien se sorprendió realmente cuando salió a la luz la fea verdad sobre el RTX 5070? No me parece. Sólo los mayores fanáticos de Nvidia creían que obtendríamos una tarjeta de nivel RTX 4090 por $549. Sin embargo, DLSS 4 seguía siendo bueno, incluso esas afirmaciones fueron controvertidas.
DLSS 4 fue genial, era una petición demasiado grande
Eso no hizo que la tecnología fuera menos transformadora.
En el lanzamiento, DLSS 4 de Nvidia solo estaba disponible en las GPU de la serie RTX 50, lo que actuaba como un punto de venta adicional para las personas que ya poseían la generación anterior. Después de todo, DLSS 4 introdujo la generación de fotogramas múltiples, generando hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado. Y aunque personalmente pensé que la afirmación de que el RTX 5070 podría reemplazar al RTX 4090 era una forma injusta de ver estos «marcos falsos», DLSS 4 arrojó buenos resultados.
DLSS 4 fue sólido, con un gran aumento en la velocidad de cuadros y problemas de calidad limitados, siempre que su GPU ya pudiera ofrecer una base estable de fps. Obligar al RTX 5060 a ejecutar Cyberpunk en RT Overdrive a 4K nunca tuvo la intención de ser bonito, y ni siquiera la pila de software impulsada por IA de Nvidia pudo lograrlo, pero todas las GPU se beneficiaron de DLSS 4… pero no lo suficiente como para estar a la altura de esa afirmación de «RTX 4090 por $549». Pero DLSS 4.5 está cambiando las cosas.
DLSS 4.5 podría ser lo que cierre la brecha
GPU convencionales, regocíjense.
DLSS 4.5 es la gran actualización de súper resolución de Nvidia. Para mí, una gran victoria desde el principio fue que DLSS 4.5 estuvo disponible en todas las GPU RTX, aunque la próxima actualización de primavera solo se lanzará en la serie RTX 50. Aún así, lo que obtiene toda la línea RTX es bastante impresionante.
Ya se han realizado muchas revisiones de DLSS 4.5 y los resultados son positivos para aquellos con hardware más nuevo (series RTX 40 y 50). La propia Nvidia dejó en claro que las GPU RTX de las series 20 y 30 más antiguas podrían sufrir una pérdida de rendimiento al usar ciertos modelos DLSS. Algunos revisores detectaron caídas de fps de hasta un 20 % al cambiar a DLSS 4.5 en GPU más antiguas. Por mucho que no me guste, tiene sentido: el nuevo modelo es mucho más pesado y requiere 5 veces más procesamiento que el transformador original.
Como propietario de una GPU RTX serie 40, veo un rendimiento sólido en todos los ámbitos. Tengo un RTX 4080 Super, así que para empezar tenía poco de qué quejarme, pero ejecutar Cyberpunk 2077 en RT Overdrive se siente más fluido. Estoy notando una reconstrucción más limpia y casi sin artefactos. Todo parece nítido, casi demasiado nítido para mi gusto.
En comparación con DLSS 3, tanto la velocidad de fotogramas como la calidad de la imagen parecen más estables. Sin ningún DLSS habilitado, promedí alrededor de 80 fps; con DLSS 3, estaba a unos 130 fps con saltos ocasionales. DLSS 4.5 me dio 145-150 fps constantes independientemente de lo que estuviera haciendo en el juego.
Para mí, las mayores ganancias se produjeron en el aspecto visual. Es difícil negar que la imagen era más nítida y se mantuvo constante durante unos minutos de juego.
La RTX 5070 de Nvidia finalmente podría cumplir su objetivo
Si aún no está allí, está en camino.
En lo que respecta a las velocidades de cuadro, es posible que DLSS 4.5 aún no parezca este evento innovador que convierte mágicamente el RTX 5070 en un RTX 4090, pero es un comienzo sólido.
El modelo de transformador de segunda generación facilitará que el RTX 5070, o tarjetas similares, utilicen modos DLSS más estrictos sin que la imagen se vea áspera. Esto ofrecerá una mejor experiencia en una variedad de títulos, lo que le permitirá abandonar el ajuste preestablecido de Calidad y seguir manteniendo imágenes sólidas mientras mejora el rendimiento. También debería ser posible cambiar a una resolución más alta manteniendo la configuración alta.
Es posible que el verdadero cambio de juego aún esté por llegar para DLSS 4.5. La generación dinámica de cuadros múltiples, que llegará a la serie RTX 50 en la primavera, ofrecerá 6x MFG combinado con FG dinámico. Ahí es donde podríamos ver a dispositivos como el RTX 5070 alcanzar nuevas alturas.
Por ahora, el RTX 5070 todavía no es un RTX 4090, pero en algunos aspectos es igual de bueno. Puede que no sea una de las mejores GPU que se lanzó en 2025 a su precio actual, pero es una valiosa elección general que acaba de recibir un gran impulso y aún no ha recibido otra en un par de meses. Eso es una victoria, incluso si no cumplió con las altas expectativas que Jensen Huang estableció a su llegada.
