Samsung sitúa la unidad gráfica en el centro del diseño en el procesador Exynos 2600 para 2026. Desarrollado con el proceso de producción de 2nm, el chip utiliza la GPU Xclipse 960 basada en RDNA4 de AMD. Esta estructura ofrece el doble de rendimiento gráfico y un 50 por ciento más de potencia de trazado de rayos que la generación anterior de Exynos. En este sentido, Exynos 2600 revela un nuevo marco técnico en juegos móviles y computación visual.
Desarrollador del procesador SamsungExynos 2600 no utiliza el módem celular integrado. Esta preferencia permite asignar el espacio en el chip a unidades gráficas y de cálculo. Sin embargo, hay una nueva estructura llamada Xclipse 960 en la parte de la GPU. Esta estructura se basa en la arquitectura MGFX4 de AMD basada en RDNA4. Samsung continúa con el enfoque MGFX que adapta los diseños de GPU de sobremesa a los límites de los móviles. De esta forma, el consumo de energía y los requisitos de espacio se mantienen en línea con la clase móvil.
La GPU Xclipse 960 contiene ocho procesadores de grupo de trabajo. Cada WGP contiene dos unidades de cálculo, con un total de 16 CU. La frecuencia de reloj se mantiene en 980 MHz. Sin embargo, este valor es inferior al de la GPU Xclipse 950 del anterior Exynos 2500. A pesar de ello, Samsung informa de que ha duplicado el rendimiento gráfico con el aumento de la eficiencia de la arquitectura. Especialmente en la parte de trazado de rayos, hay un aumento de hasta el 50 por ciento.
Samsung desarrolla internamente la arquitectura de la GPU en Exynos 2600
Arquitectura MGFX4, AMD se define como un derivado simplificado de la arquitectura RDNA4 desarrollada por Samsung para móviles. Samsung remodela esta arquitectura según sus propias necesidades en lugar de utilizarla directamente. El anterior Exynos 2200 utilizaba MGFX2 basada en RDNA2. Exynos 2400 y Exynos 2500 se lanzaron con arquitectura MGFX3. Exynos 2600 continúa esta línea con MGFX4.
Se aprecia un cambio importante en el proceso de desarrollo de la GPU. Samsung está diseñando la GPU del Exynos 2600 directamente con su propio equipo de ingenieros. En esta fase, AMD sólo actúa como proveedor de licencias de arquitectura. Este enfoque apunta a un proceso de diseño más flexible en la parte gráfica. Esto permite a Samsung implementar con mayor rapidez optimizaciones específicas para juegos móviles y cargas de trabajo gráficas. Se trata de un importante punto de inflexión en la hoja de ruta de Exynos.
El objetivo de la unidad gráfica son claramente los juegos para móviles. La alta resolución, el sombreado avanzado y el trazado de rayos son los elementos clave de este marco. Sin embargo, la GPU no se limita a los juegos. Las aplicaciones que requieren fluidez de interfaz y cálculo visual también se benefician de esta estructura. Sin embargo, la eficiencia energética está en el centro de la arquitectura. El objetivo es conseguir mayor rendimiento con menor frecuencia.
El rendimiento gráfico del Exynos 2600 también es seguido de cerca por la competencia. Apple, Qualcomm y MediaTek chips para móviles de gama alta formarán parte de esta comparación. Samsung sigue un enfoque que hace hincapié en la potencia de la GPU en esta tabla. Especialmente la arquitectura basada en RDNA4 crea una referencia técnica en el lado de los gráficos móviles. En este sentido, Exynos 2600 dibuja un perfil de procesador móvil orientado a los gráficos.
