Declaración del director de Ghost of Tsushima

Publicado en el verano de 2020, Ghost of Tsushima pronto se convirtió en uno de los favoritos de los propietarios de PlayStation y atrajo una gran atención. Este interés impulsó a Sony, y la compañía anunció que adaptaría el juego a la pantalla grande en 2021. El director de la película, Chad Stahelski, dijo que planea dejar la película abierta para dar espacio a la historia para expandirse.

La dirección de Stahelski se anunció cuando se anunció la película. En 2022, se anunció que Takashi Doscher escribiría el guión. Stahelski había subrayado desde el primer día que la película se rodaría íntegramente en japonés con actores japoneses. También se afirmó que esta decisión fue apoyada por Sony.

Al elogiar el juego en la entrevista, Stahelski dijo: “Sabemos que tenemos un gran material. Estamos buscando formas de usar este material de una manera que deje espacio para otras series de televisión o proyectos”. Afirmando que quería llevar la adaptación más allá de una película, el director dijo: “Estamos viendo cómo podemos hacer dos o dos películas y media a partir de esto. Parece que el verdadero desafío es hacer un trabajo satisfactorio y dejar que se expanda”.

Kurosawa Mod de Ghost of Tsushima también podría incluirse en la película

Al afirmar que el desarrollo de la película continúa intensamente, Stahelski afirmó que «no quiere perder la oportunidad de agregar personajes e historias». El experimentado director afirmó que el modo Kurosawa de Ghost of Tsushima también podría agregarse a la película mientras hablaba sobre la adaptación de la paleta de colores de la película.

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