Creciente interés en el contenido del juego en TikTok

TikTok ha anunciado el Informe de tendencias de juegos, que es una extensión de la serie anual What’s Next Report específica para la industria del juego. Según el informe, que examina en profundidad los nuevos comportamientos de los consumidores en la cultura de los juegos, el contenido de los juegos en la plataforma recibió más de 3 billones de visitas el año pasado.

El informe que contiene datos e información específicos para la región METAP (Oriente Medio, Turquía, África y Pakistán); También se creó para ayudar a las marcas a comprender cómo interactuar con la comunidad y crear contenido de juegos exitoso en la plataforma.

Los resultados en Turquía, donde participan 28 millones de jugadores adultos, también son bastante notables. El 73 por ciento de los que acaban de empezar a jugar en los últimos 12 meses son mujeres. En Turquía, donde el consumo de contenidos digitales es elevado; Reseñas y resúmenes de juegos se destacan como el contenido más consumido con 71 por ciento y 68 por ciento, respectivamente.

Los jugadores de TikTok en Turquía encabezan la lista con grandes diferencias en todos los criterios de satisfacción del consumidor con respecto a sus experiencias en las redes sociales y hábitos de juego:

  • El 60 por ciento de los jugadores descargan juegos después de los anuncios en las redes sociales.
  • El 59 por ciento puede gastar en juegos recomendados en las redes sociales.
  • El 66 por ciento también usa las redes sociales para conectarse con la comunidad de jugadores.

El presidente de la industria del juego de TikTok en Medio Oriente, Turquía, África, Pakistán y Europa del Este, Sezer Değirmenbaşı, dijo: “Qué sigue: el informe de tendencias de juego también nos muestra que TikTok se ha convertido verdaderamente en un lugar donde la cultura del juego y el entretenimiento se cruzan y nos ofrece a jugadores de todos los ámbitos. Ha demostrado que ofrece la oportunidad de encontrar comunidades, descubrir, conectar y crear de formas nuevas y emocionantes. Nosotros también estamos emocionados de mostrar la fuerza de nuestra comunidad global de juegos y mostrar cómo las marcas pueden aprovechar el compromiso en nuestra plataforma para llegar a nuevas audiencias”.

El humor aumenta la motivación de los usuarios de TikTok para comprar

Los principales resultados que cubren la Región METAP son los siguientes:

  • Uno de cada 3 usuarios dice que después de ver el contenido compartido por el creador, investigó para obtener más información sobre el producto o la marca.
  • 36 por ciento de los usuarios Cuando disfrutan consumiendo contenido, su motivación de compra también aumenta.
  • El 80 por ciento de los usuarios está satisfecho con las marcas que lanzan desafíos o tendencias, o que lanzan contenido potencialmente viral, como tendencias o memes.
  • El humor es 1,7 veces más importante en la motivación de compra de los usuarios de TikTok que ven un video patrocinado por un productor de contenido
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