El próximo juego de la serie Tron, Tron: Identity, ofrece una experiencia completamente nueva. Mientras que Tron: Identity tomó la forma de una novela visual, mientras que Tron: Catalyst será un juego de acción isométrica que llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Switch en 2025. Desarrollado por Bithell Games, el juego seguirá los pasos de sus predecesores Tron: Identity, John Wick Hex y Thomas Was Alone.
Tron: Catalyst traslada a los jugadores a Arq Grid, un mundo virtual que evoluciona sin intervención humana. Este mundo está aislado y es completamente autoexistente, creando un ecosistema similar al de las «Islas Galápagos». El protagonista del juego, Exo, es un programa que puede revivir bucles temporales y utilizar un error del sistema para hacerlo sin que nadie se dé cuenta. La misión de Exo es descubrir los planes de los malvados gobernantes de Arq Grid y detenerlos. Con cada nuevo ciclo, descubrirá secretos ocultos mientras intenta burlar a sus enemigos.
El combate de Exo incluye ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. A medida que avance el juego, ganará nuevas habilidades recogiendo fragmentos de datos. El disco de identidad de Exo es una de las herramientas más importantes del juego y los jugadores podrán personalizarlo para mejorar sus rutas de poder. «Todos los combates empiezan con tu disco de identidad, pero a medida que juegues, podrás mejorar tu disco para realizar el tipo de acciones que quieras», dijo Mike Bithell, fundador de Bithell Games, en el tráiler multimedia del juego. Por ejemplo, se mostró un golpe de disco con el que Exo puede devolver el disco a sus enemigos. También podrá realizar movimientos de parkour, así como desplazarse en motos ligeras.
Tron: Catalyst, Tron: Identity será comprensible aunque no lo hayas jugado. Sin embargo, habrá algunas caras y lugares familiares para quienes hayan jugado al juego anterior. El juego ofrece una experiencia basada en la historia en la que las decisiones del jugador tienen efectos pequeños pero notables en el mundo. Hay voces en off para los personajes principales y escenas críticas.
Bithell declaró que el juego tiene un sistema de diálogo basado en texto y dijo: «El jugador podrá tomar decisiones de diálogo. Aunque la historia tendrá a veces una estructura lineal, los jugadores podrán tomarse ciertas libertades con sus expresiones», afirmó Bithell. Los jugadores podrán elegir ser sarcásticos o amables con los personajes, o incluso tomar decisiones como mentir o no a ciertos personajes.
Durante la demo, Exo estaba completando una misión para editar su disco de identidad. En el primer bucle, derrotó a los enemigos para entrar en el club y luego comenzó una misión de escolta para probarse a sí mismo. Una vez completada la misión y limpiado su disco, el ciclo comenzaba de nuevo, y esta vez no tenía que luchar. La ciudad ofrecía una experiencia diferente, abriendo nuevos caminos para Exo.
Tron: Catalyst no es un juego de mundo completamente abierto, sí que cuenta con múltiples centros de gran tamaño, que Bithell denomina «grandes niveles». Los jugadores podrán añadir atajos y mitigar los aspectos repetitivos de los bucles mientras exploran una gran variedad de lugares diferentes, desde las calles de la ciudad hasta los tejados.
Tron: Catalyst cuenta con un equipo de 20 personas trabajando en él
Bithell Games está trabajando en Tron: Catalyst con un equipo de aproximadamente 20 personas. El juego será publicado por Big Fan, el nuevo centro de Devolver Digital para juegos con licencia independiente, y Disney participará en el proyecto. El nombre completo del juego es «Disney Tron: Catalyst». Cuando salga a la venta en 2025, no será de extrañar que el juego ocupe los primeros puestos en las listas alfabéticas de los jugadores.
