¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una excelente respuesta general de la comunidad de jugadores, pero el juego está lejos de ser perfecto. Afortunadamente, después de un período difícil plagado de tramposos que aprovechaban de todo, desde aimbots hasta macros de control, los desarrolladores de Battlefield 6 implementaron una importante ofensiva. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de arranque seguro y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados están disponibles y son sorprendentemente sólidos: los informes de tramposos han disminuido drásticamente, las prohibiciones han aumentado y el estudio dice que la gran mayoría de las coincidencias ahora están limpias.
- Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.
- La “tasa de infección de partidos”, que es su métrica para los partidos en los que interfiere un tramposo, se sitúa entre el 2% y el 2,5%: eso implica que aproximadamente el 98% de los partidos están (hasta ahora) libres de tramposos.
- Se informa que los usuarios de herramientas de trampa, incluidos exploits basados en hardware como el controvertido cuadro de macros del controlador Cronus Zen, están siendo prohibidos en masa.
- Los desarrolladores también implementaron un arranque seguro obligatorio y una detección ampliada a nivel de kernel, cerrando muchas de las lagunas que funcionaban en títulos más antiguos de Battlefield.

Por qué esto es importante: Si eres fanático del PvP justo, esto básicamente significa que Battlefield 6 vuelve a ser realmente competitivo. Para un shooter conocido por sus batallas caóticas y a gran escala, incluso un pequeño porcentaje de tramposos puede arruinar las partidas. Como tal, reducir esa “tasa de infección de coincidencias” a ~2% no es tarea fácil y podría restaurar algo de integridad en la población de servidores. Eso también cambia la presión: los tramposos ya no pueden enviar spam a las coincidencias sin ser detectados, atacar con trucos poderosos y saltar de un servidor a otro. Ahora tienen una posibilidad real de ser atrapados, prohibidos y posiblemente excluidos por completo.
Además, para los modos impulsados por la comunidad, el juego clasificado o incluso simplemente los lobbys de pubs, todo esto marca una gran diferencia. Al mismo tiempo, esta ofensiva señala un cambio más amplio en la forma en que los estudios tratan las trampas: anti-trampas a nivel de kernel, controles de hardware y aplicación masiva de medidas. Si esto funciona a largo plazo, podría establecer un nuevo estándar, uno en el que hacer trampa se vuelva cada vez menos atractivo y riesgoso para quienes lo intentan.
¿Por qué debería importarme? Si rebotaste en Battlefield 6 porque todos los demás lobbys parecían una convención de tramposos, estas son realmente buenas noticias. Con millones de hacks bloqueados y solo un pequeño porcentaje de partidos aún siendo alcanzados, el juego finalmente vuelve a ser justo. Lo que básicamente significa que tu puntería, tu escuadrón y tu estrategia realmente importan. Ya seas un jugador competitivo sudoroso o alguien que simplemente quiere hacer estallar tanques un sábado por la noche, las partidas más limpias hacen que la experiencia sea más fluida, menos iracundo y mucho más divertida.
Bien, entonces, ¿qué sigue? Ahora todo es cuestión de si DICE puede mantener la presión. Espere más oleadas de prohibiciones, más ajustes a nivel del kernel y probablemente algunos proveedores de trampas enojados luchando por mantenerse al día. Si planea volver a iniciar sesión, simplemente mantenga activado el arranque seguro, actualice sus controladores y esté atento a la próxima actualización de la comunidad. Si los números siguen con esta tendencia, Battlefield 6 finalmente podría mantenerse limpio el tiempo suficiente para que todos puedan disfrutar del caos de la forma en que debe jugarse.