Android 17 llega con una nueva función de juego dirigida a los usuarios de teléfonos plegables. Con el modo de juego para dispositivos plegables, cuyo lanzamiento está previsto para los próximos meses, Google pretende convertir una parte de la pantalla del dispositivo en un mando de videojuegos virtual. De este modo, será posible disfrutar de una experiencia de juego más tradicional en los juegos compatibles sin necesidad de llevar un mando físico. La función utilizará, especialmente en los teléfonos plegables que se abren en forma de libro, la mitad de la pantalla como área de juego y la otra mitad como panel de control virtual.
Según la información compartida en Reddit por Mishaal Rahman, empleado de Google, el sistema no se limita a simular el toque en la pantalla. En su lugar, el mando de juego virtual emula las entradas de un mando físico a nivel del sistema operativo Android. De este modo, se pretende que sea compatible con todos los juegos que admiten mandos físicos. El objetivo es aprovechar la compatibilidad existente con los mandos sin que los desarrolladores tengan que preparar una actualización específica para sus juegos. Este enfoque podría facilitar especialmente la experiencia de juego en dispositivos plegables para aquellos juegos móviles que ya admiten mandos.
Android 17 amplía la experiencia del mando virtual en los teléfonos plegables
La disposición de controles virtuales que se ofrecerá incluye la mayor parte de los botones básicos que se encuentran en un mando físico. Los usuarios podrán acceder al pad direccional (D-pad), a las palancas analógicas izquierda y derecha, a los botones A, B, X e Y, así como a los botones L1, L2, L3 y R1, R2, R3. Además, habrá un botón de inicio (Start). De este modo, se pretende ofrecer una experiencia de uso muy similar a la estructura de control a la que estamos acostumbrados en las consolas o en los dispositivos de juego portátiles.
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Además, Google permite personalizar el mando virtual según los distintos hábitos de uso. Será posible colocar las palancas analógicas alineadas o desplazadas entre sí. El tamaño de los botones se podrá aumentar o reducir según las preferencias del usuario. Asimismo, la función de retroalimentación táctil se podrá activar si se desea o desactivar por completo. Estas opciones tienen como objetivo adaptarse a los distintos tamaños de pantalla y a las preferencias de los usuarios.
No se requiere ningún proceso complicado para activar el nuevo modo de juego. Según informa Mishaal Rahman, bastará con que los usuarios abran sus teléfonos plegables antes de iniciar un juego compatible o mientras este se está ejecutando. El sistema colocará automáticamente el mando de juego virtual en la pantalla cuando se den las condiciones adecuadas. Los usuarios que lo deseen podrán ocultar este panel de control virtual durante el juego. Por otra parte, cuando se conecte un mando físico a través de Bluetooth o USB, el mando virtual se desactivará automáticamente. De este modo, se evitará cualquier conflicto entre los dos métodos de entrada diferentes.
Google pretende dar respuesta con esta función a una necesidad que se viene sintiendo desde hace tiempo, especialmente en los juegos para móviles. Aunque los controles táctiles son suficientes para muchos juegos, los botones físicos ofrecen un control más preciso, sobre todo en títulos de acción, carreras y plataformas. Sin embargo, no siempre resulta práctico que los usuarios lleven consigo un mando de juegos por Bluetooth o accesorios que se conectan al teléfono. Esta solución, desarrollada para Android 17, pretende ofrecer una experiencia de juego más cómoda sin necesidad de hardware adicional, aprovechando la ventaja de la pantalla amplia de los teléfonos plegables.
Se espera que esta función esté disponible en los próximos meses junto con la versión de la plataforma Android 17. En una primera fase, este modo de juego, desarrollado exclusivamente para dispositivos plegables, podría hacer más accesible el uso de mandos físicos en los juegos compatibles. No obstante, el éxito de la experiencia dependerá de factores como la disposición de los botones virtuales en la pantalla, el tiempo de latencia y la compatibilidad con los distintos juegos. Por ello, aunque esta función supone una novedad atractiva para los propietarios de teléfonos plegables, su rendimiento real se podrá evaluar con mayor claridad una vez que se haya lanzado.
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