Microsoft Auto SR alcanza los 1080p en juegos con Panther Lake

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Microsoft amplía el alcance de la tecnología Auto SR a los procesadores Core Ultra Series 3 basados en Intel Panther Lake. Esta tecnología tiene como objetivo reducir la carga sobre la GPU procesando el juego a una resolución más baja y mejorando la imagen con la ayuda de la NPU. Además, en el caso de Panther Lake, la resolución de entrada alcanza los 1080p , lo que supone una diferencia técnica significativa con respecto a la aplicación anterior de Auto SR. De este modo, los modelos de PC Copilot+ basados en Intel también se benefician de la tecnología de juegos con soporte para NPU de Microsoft.

Los requisitos establecidos por Microsoft para Auto SR⁠ muestran que la tecnología funciona de forma diferente a las propias opciones de mejora de los juegos. Auto SR se conecta directamente a la cadena de procesamiento de imágenes de Windows y no requiere que el desarrollador añada compatibilidad adicional al juego. El sistema procesa el juego a una resolución más baja y, a continuación, con la ayuda de la NPU y la GPU integrada, eleva la resolución de la imagen a la del pantalla. Con este método, se pueden obtener imágenes con mayor detalle al tiempo que se mantienen unas velocidades de fotogramas más fluidas.

No obstante, Auto SRno sustituye a las tecnologías de mejora de imagen integradas directamente en el juego, como Intel XeSS. Microsoft recomienda utilizar en primer lugar la solución propia del juego si este ofrece XeSS o una opción de mejora similar. Auto SR, por su parte, se activa a través de Windows especialmente en aquellos juegos en los que el desarrollador no ofrece una opción similar. De este modo, puedes activar la función en los juegos compatibles sin tener que esperar a que el desarrollador prepare una actualización específica para el juego.

En cuanto a los requisitos técnicos, Microsoft exige para Auto SR Windows 11 24H2 o una versión más reciente, controladores gráficos y de NPU actualizados, y una resolución de pantalla de al menos 1080p. Además, la tecnología funciona con juegos compatibles con DirectX 10 o versiones posteriores, así como con juegos x64, de emulación x64 y Arm64. Los juegos que utilizan DirectX 9, Vulkan y OpenGL, sin embargo, no están incluidos en el alcance de la compatibilidad actual. El contenido HDR tampoco funciona actualmente con Auto SR.

Intel Panther Lake utiliza la potencia de la NPU para Auto SR

La arquitectura Panther Lake de Intel⁠ lleva la tecnología de fabricación 18A de la empresa a los ordenadores de consumo. La unidad NPU 5 de la familia Core Ultra Series 3 Potencia de procesamiento de inteligencia artificial de hasta 50 TOPS . En los modelos de gama alta, la unidad gráfica Intel Arc B390 con 12 núcleos Xe acompaña al procesador. Intel calcula que, teniendo en cuenta los recursos del procesador, la unidad gráfica y la NPU, la potencia de procesamiento total de IA de la plataforma hasta 180 TOPS .

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Auto SR utiliza la potencia de esta NPU en los procesos de mejora de imagen, con el objetivo de preservar los recursos que la CPU y la GPU destinan a los juegos. Microsoft recomendaba anteriormente, para obtener los mejores resultados en los modelos de PC compatibles con Copilot+, una resolución de entrada de 1280 × 800 píxeles . La página de soporte actual de la empresa indica que la aplicación estándar de Auto SR admite resoluciones entre 700p y 900p. Por su parte, la aplicación Panther Lake eleva la resolución de entrada hasta 1080p , lo que proporciona a la NPU una imagen inicial con mayor detalle.

Los resultados que Microsoft ha Assassin’s Creed Shadows muestran cómo se puede aprovechar esta diferencia durante el juego. El sistema que utiliza Intel Arc B390 ejecuta el juego de forma nativa resolución de 1600p y con ajustes gráficos «Very Low», a unos 31 FPS . Cuando se activa Auto SR, el sistema eleva la resolución de 1050p a 1600p y alcanza unos 29 FPS con ajustes gráficos «Ultra High». Por lo tanto, en este ejemplo, la tecnología permite utilizar ajustes gráficos más altos con una velocidad de fotogramas similar, más que un aumento del FPS.

Por otra parte, Auto SR no ofrece el mismo resultado en todos los juegos. El texto fino y los detalles de la interfaz de usuario procesados a baja resolución de entrada pueden parecer más apagados en algunos juegos. Además, en los ordenadores que comparten el presupuesto de energía entre la NPU, la CPU y la GPU, puede producirse una ligera pérdida de velocidad de fotogramas. Por este motivo, Microsoft permite a los usuarios comprobar las resoluciones compatibles a través de la Game Bar y evaluar la calidad de imagen para cada juego en concreto.

El modo de uso en Windows también complementa este enfoque. En la sección «Auto SR» de la Barra de juegos puedes comprobar si la función está activa y activarla o desactivarla para un juego concreto. Si lo deseas, puedes habilitar Auto SR para todos los juegos compatibles utilizando las opciones de «Sistema», «Pantalla» y «Gráficos» en la Configuración de Windows. Además, Windows puede reducir la resolución de la pantalla al valor compatible con Auto SR al iniciar el juego y restablecer la resolución anterior al salir de él.

Entre los juegos compatibles se encuentran Assassin’s Creed Shadows, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6, Frostpunk 2, Grounded 2 y Rise of the Tomb Raider . Microsoft también incluye, en los antiguos modelos de PC Copilot+ basados en Snapdragon X, God of War, Dark Souls III, Resident Evil 2, Resident Evil 3, The Witcher 3 y Sekiro: Shadows Die Twice , entre otros. Por lo tanto, Auto SR no funciona únicamente como una función destinada a los juegos nuevos.

Además, Microsoft está estudiando la posibilidad de ampliar el límite actual límite de 60 FPS al rango de entre 90 y 120 FPS . La empresa aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para esta opción. En la versión actual, Auto SR lleva a cabo el proceso de procesamiento de imágenes en el propio dispositivo, sin enviar los gráficos ni los detalles del juego a la nube. Gracias a la compatibilidad con Panther Lake, los modelos de PC Copilot+ compatibles con los procesadores Intel Core Ultra Series 3 también tienen acceso a la tecnología de mejora de imagen basada en NPU de Windows.

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