Si bien el tribunal aún no ha aprobado el acuerdo masivo que resuelve la demanda antimonopolio de Epic contra Google por tener un monopolio sobre la tienda de aplicaciones de Android con Google Play, el gigante tecnológico dice que comenzará a implementar cambios en la forma en que maneja la facturación para los desarrolladores en todo el mundo. Como se anunció en marzo, la tarifa de facturación fija del 30 por ciento está siendo reemplazada por “tarifas más bajas y desacopladas” que desacoplan parcialmente la facturación y la tienda de aplicaciones.
La proporción que Google tomará de las transacciones ahora depende de si es para un usuario cuya primera instalación se produjo antes o después de la nueva estructura, cuánto ha ganado un desarrollador y si el desarrollador utiliza o no el sistema de facturación de Google Play con su tarifa adicional del 5 por ciento, en lugar de un sistema alternativo o un enlace a su propio sitio web.
Para las aplicaciones que ganan más de un millón de dólares al año, será del 20 por ciento para nuevas compras dentro de la aplicación y del 10 por ciento para suscripciones. Sin embargo, Google también ha anunciado los programas Games Level Up y Apps Experience para experiencias “excepcionales” y “premium” que cumplen con sus pautas al trabajar en plataformas (como tabletas, televisores inteligentes o Android Auto), cumplir con los puntos de referencia de uso de memoria y tasas de fallas, y admitir funciones que recomienda (como guardados en la nube o inicios de sesión resistentes al phishing) para calificar para una tarifa más baja tanto en instalaciones nuevas como existentes.
Otros cambios de programa entrarán en vigor en algunas áreas a finales de septiembre, a finales de año, antes de implementarse en el resto del mundo después del 30 de septiembre de 2027.
