El desarrollador de Crimson Desert se disculpa por el uso de arte de IA

Reseñas de Desierto carmesí han sido mixtos, pero el mayor problema para el juego ha sido el descubrimiento de lo que parecían ser activos generados por IA en la versión final. Ahora el desarrollador ha reconocido que efectivamente se utilizó arte de IA durante la creación del juego, pero dice que estaba destinado a ser reemplazado antes del lanzamiento. En una declaración sobre X, la compañía dijo que estaba realizando una “auditoría integral” para identificar y reemplazar cualquier contenido generado por IA.

La compañía se disculpó tanto por su inclusión en la versión final como por no ser más transparente sobre su uso durante el desarrollo. «Deberíamos haber revelado claramente nuestro uso de la IA», decía.

El uso de la IA generativa en los juegos se ha convertido en un tema candente en los últimos años, ya que se ha abierto camino en varios títulos de alto perfil. Si bien algunos grandes estudios lo han adoptado, muchos desarrolladores más pequeños se han rebelado contra la tendencia y proclaman con orgullo que sus juegos están “libres de IA”.

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