El nuevo paso de la experiencia de juego realista

El mundo de Assassin’s Creed entra en la tecnología háptica. El gigante de los juegos Ubisoft se está preparando para lanzar una prenda superior con retroalimentación háptica llamada Assassin’s Creed Mirage Edition en colaboración con la empresa de tecnología de retroalimentación háptica OWO. Este traje promete a los jugadores experimentar emociones únicas que nunca antes habían sentido, desde movimientos de pista hasta efectos de impacto.

Camisa de retroalimentación háptica de Assassin’s Creed: una experiencia de juego de próxima generación

El producto utiliza un algoritmo que puede ajustar nueve parámetros de onda para simular interacciones mientras trabaja en puntos hápticos clave como el pecho, el abdomen, la cintura y los brazos. Será posible simular una amplia variedad de experiencias, desde el viento hasta el golpe de una daga. Los usuarios podrán usar la aplicación móvil para calibrar la sensación de juegos específicos o cambiarlos con sus propias preferencias.

traje háptico de OWO, Fortnite Y Batir sable Será compatible con juegos basados ​​en mods como Además, Brigada de crisis 2 recargada Y Guerra de drones Algunos juegos ya son compatibles. Edición Mirage de Assassin’s Creedel primer gran ejemplo de este tipo de colaboración.

Si bien aún no hay información clara sobre el precio y la fecha de lanzamiento del producto, el traje háptico será compatible con PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. El juego se lanzará el 12 de octubre y el traje de OWO contendrá un código de juego. El producto anterior de OWO, la camiseta Founder Edition, estaba disponible en el extranjero por €499 (alrededor de $560), pero es posible que esto no refleje con precisión el precio final del nuevo producto.

Aunque la tecnología háptica no es un concepto nuevo en el mundo de los juegos, a menudo se ha utilizado en proyectos experimentales. Por ejemplo, el traje de sinestesia Rez Infinite de Sony en 2017 es un ejemplo. credo del asesino Es posible que la colaboración no lleve esta tecnología a los juegos convencionales, pero llega en un momento en que la próxima generación de anteojos de realidad mixta, como Apple Vision Pro, está en el mercado. Por esta razón, podemos decir que la tecnología háptica puede ganar importancia con el creciente interés en los juegos AR y VR.

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