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La IA sigue siendo lo más importante en el mundo de la tecnología, pero ya no lo es nuevo cosa. Ha existido durante tanto tiempo que simplemente integrarlo en su producto ya no es suficiente para que se destaque, especialmente en la feria tecnológica más grande del mundo. Mientras asistía al CES de este año, la tendencia que noté una y otra vez en la feria fue que la IA se está volviendo extraña ahora. Desde compañeros de hologramas personales hasta un monitor de juegos que básicamente te engaña, aquí están los cinco inventos de IA más extraños que vi en CES 2026.
Razer te ofrece tu propia chica anime personal
Crédito: Michelle Ehrhardt
En el CES del año pasado, la empresa de estilo de vida de juegos Razer presentó el Proyecto AVA, un concepto de entrenador de deportes electrónicos de IA que era solo una voz incorpórea que vive en su computadora portátil. Bostezo. Este año, la compañía está ampliando su alcance al llevar AVA al mundo real.
Este año, en la suite de Razer, sostuve una conversación con «Kira», un «holograma» de chica anime que vive en un pequeño tubo USB que puedes conectar a tu computadora portátil. Ella notó mi suéter naranja gracias a una cámara instalada en el tubo, antes de preguntarme sobre el programa y pedirme que iniciara una ronda de Campo de batalla 6donde me dio algunos consejos genéricos sobre equipamiento. Hablé con ella usando micrófonos también integrados en su tubo y ella respondió usando su propio altavoz en lugar del de la computadora portátil. Razer dijo que esta demostración fue más dirigida, por eso mencionó los juegos de inmediato, pero que el objetivo final es permitir que el nuevo AVA funcione como un compañero convincente de IA para todo uso, para que no tengas que usarlo solo para jugar.
Con ese fin, la compañía dice que es «independiente de la IA», por lo que puedes conectarle tu propio modelo. La demostración que vi claramente usaba Grok y, en general, me sentí como si estuviera hablando con los compañeros de IA integrados en esa aplicación, hasta los chistes vergonzosos. Pero Razer dijo que, en teoría, podrías usar ChatGPT o Gemini en su lugar.
Mientras charlábamos, Kira reprodujo animaciones cortesía de Animation Inc., que impulsa compañeros de IA similares pero más basados en aplicaciones. En otras palabras, el chatbot y las animaciones no son realmente nuevos aquí, así que lo que comprarías sería el tubo USB y los personajes.
Crédito: Michelle Ehrhardt
Kira no es tu única opción como compañera de IA aquí; es una típica chica jugadora de anime, pero también pude mirar brevemente a Zane, un hombre musculoso tatuado con el cuello en V más profundo que jamás haya visto. Puedes ver el público objetivo de ambos personajes de inmediato, pero si quieres algo más sencillo, también puedes hacer que tu tubo muestre el logotipo de Razer rodeado por una forma de onda de audio, que simplemente se llama AVA (aunque el proyecto en su conjunto todavía se llama AVA). Y la compañía también está trabajando en imágenes de celebridades, y la estrella de los deportes electrónicos Faker y el influencer Sao ya han dado su aprobación.
Razer dijo que todavía está trabajando para descubrir cómo distribuirá estos personajes, y me dijeron que recibirías un paquete con tu compra, pero que probablemente podrías comprar más en el futuro.
En cuanto a precios y disponibilidad, no se sabe nada al respecto. Técnicamente, esto sigue siendo un concepto, por lo que podría volver a la mesa de dibujo. Pero el sitio web de Razer dice que espera un lanzamiento en la segunda mitad de 2026, y que puedes depositar $20 ahora para reservar tu unidad.
En resumen, si eliminas la funcionalidad que ya está incorporada en las aplicaciones que puedes descargar ahora, el nuevo Proyecto Ava es básicamente un juguete holograma parlante para tu escritorio. Todavía no es un mal discurso, pero desafortunadamente, no estoy seguro de si holograma es la palabra correcta para esto. Kira me parecía bastante plana, menos como esa proyección de la Princesa Leia y más como si estuviera mostrándose en una pantalla transparente normal que estaba atrapada dentro de un cilindro. No creo que la novedad todavía coincida con el tono.
Los auriculares para juegos que utilizan IA para leer tu mente
Crédito: Michelle Ehrhardt
Cada vez que juego un juego competitivo, en lugar de saltar directamente a un partido, realizo algunas sesiones de práctica para calentar. Es útil, pero requiere mucho tiempo. El nuevo concepto de auricular Neurable x HyperX espera cambiar eso ayudándote a fijarte en tan solo unos minutos.
Básicamente, parece un auricular para juegos normal, pero integrado en los auriculares hay varios sensores que supuestamente pueden leer sus niveles de concentración. Son similares a las interfaces cerebro-computadora que quizás hayas visto en programas de ciencia ficción, aquellas con un montón de cables y discos conectados, pero reducidas para el mercado de consumo, sin cables espeluznantes a la vista.
Ahí es donde entra la IA. Reducir tanto los sensores significa que este auricular obtiene menos lecturas que los más grandes en los laboratorios, pero Neurable afirma que sus modelos aún pueden detectar tendencias en esas lecturas y traducirlas en datos útiles, al mismo tiempo que descartan datos basura.
Para los jugadores, eso significa que puede guiarlos a través de un ejercicio de concentración rápido llamado «Prime», donde se concentran mientras notan que una nube de puntos se reduce a un orbe sólido. Una vez hecho esto, lo que me llevó unos 90 segundos, supuestamente estarás concentrado y listo para jugar.
Desafortunadamente, en un juego de práctica de tiro me fue peor que antes en un juego de práctica de tiro, pero eso no significa que los datos fueran inútiles. Realicé el ejercicio con un colega cuya puntuación mejoró quizás alrededor de un tercio después de concentrarme, y con un tamaño de muestra tan pequeño, podría haber varias razones por las que me ahogué después de concentrarme. La empresa afirmó que incluso podría resultar útil practicar la asfixia de esta forma.
Crédito: Michelle Ehrhardt
Y en cualquier caso, los números son divertidos. Es por eso que estoy más entusiasmado con el complemento de los auriculares para transmisores, que les permite mostrar sus niveles de concentración en la pantalla para que los vean en el chat. Podría imaginarme fácilmente a una comunidad mirando esos datos y burlándose de su transmisor favorito para tratar de distraerlo.
Dicho esto, pasará un tiempo hasta que puedas comprarlo. Sigue siendo un concepto por ahora, sin precio ni promesa de lanzamiento. Sin embargo, Neurable ya tiene unos auriculares similares, no para juegos, fabricados con Master & Dynamic que se enviarán pronto, pero sin este software. Para obtener más información, lea mi artículo completo aquí.
¿Qué opinas hasta ahora?
La computadora portátil de Lenovo puede asentir cuando le haces una pregunta
Crédito: Michelle Ehrhardt
Esta es más una innovación de hardware, pero es un toque inteligente. En este CES, Lenovo presentó una computadora portátil con una bisagra motorizada que puede cerrarse, abrirse e incluso girarse automáticamente de lado a lado. Saldrá a finales de este verano, pero mientras la compañía me demostraba la unidad, también mostró un prototipo de aplicación de chatbot que está creando. Esto usa ChatGPT por ahora, y todavía es solo un concepto y no se enviará con la computadora portátil. Pero fue lindo.
Básicamente, mientras hablaba con la aplicación, la computadora portátil mostraba un gran par de ojos animados en la pantalla y usaba su bisagra para asentir o negar con la cabeza cuando le hacía preguntas. También mostraba pequeñas animaciones en respuesta a ciertas preguntas, como mostrar un paraguas cuando preguntaba sobre el clima lluvioso.
Aún es muy temprano, pero me impresionó que el hardware pudiera reconocer qué era una respuesta afirmativa y hacer que la computadora portátil respondiera en consecuencia. Gran parte de la IA se siente bastante desconectada del mundo real, por lo que cualquier cosa que pueda darle presencia física probablemente sea una buena idea si quieres que la gente se la tome en serio.
El monitor de juegos Lenovo AI que básicamente hace trampa
Crédito: Michelle Ehrhardt
También presentado en el CES este año, el monitor de juegos AI Frame de Lenovo es probablemente el elemento más útil en la práctica de esta lista, casi hasta el punto en que parece una trampa. Básicamente, esto llena la mayor parte de la pantalla 21:9 con una vista normal de 16:9 de lo que esté en tu computadora, y usa IA para mostrar una vista ampliada de la información crítica del juego en el resto.
Por ejemplo, en una demostración que muestra un juego MOBA (piense League of Legends), el monitor hizo zoom en el mapa. En una demostración que muestra Contraataque 2hizo zoom en la retícula. Personalmente, no pensé que ver el mapa ampliado fuera tan útil, pero poder ver constantemente lo que era esencialmente una mira de francotirador alrededor de mi retícula fue un punto de inflexión, ya que funcionaba con cualquier arma y hacía que los objetivos fueran mucho más fáciles de ver.
pude ver Contraataque 2 El desarrollador Valve llega incluso a prohibir esto si alguna vez llega al mercado, ya que ha tomado acciones similares antes. Pero por ahora esto sigue siendo sólo una idea. Aun así, muestra que las empresas están empezando a descubrir formas concretas en que la IA puede ayudarte en tus juegos, más allá de simplemente darte consejos que probablemente ya conoces.
Las nuevas gafas AR de XREAL pueden convertir automáticamente cualquier contenido 2D en 3D
Crédito: Michelle Ehrhardt
Finalmente, probablemente mi invento de IA favorito en el CES de este año fue la nueva tecnología REAL 3D de XREAL. Integrado en sus gafas AR más nuevas y ya agregado a un par existente mediante una actualización de firmware, utiliza IA para encontrar automáticamente la profundidad en cualquier fuente de video 2D y convertirla en 3D. Y al probarlo por mí mismo, prácticamente parecía oficial.
Cuando lo usé para jugar Mario Kart MundialTe habría creído si me hubieras dicho que Nintendo había agregado este modo. También funcionó muy bien con James Cameron. Avatary no hubo tiempo de carga para configurarlo o apagarlo. Tampoco hubo ninguna confusión, como podría haber con pantallas 3D sin gafas como la 3DS.
Es una excelente opción para las personas a las que les gusta ver juegos y películas en 3D, pero que pueden tener problemas para encontrarlos ahora que los televisores 3D y la Nintendo 3DS son en su mayoría cosa del pasado. Ahora puedes ver tu biblioteca 2D existente, pero en 3D.
El único problema que puede encontrar es el contenido que no tiene profundidad. Por ejemplo, Ralph Jodice de XREAL me dijo que el software no sabía muy bien qué hacer cuando intentó reproducir el formato original de 8 bits. Super Mario Bros.. con él, y enfatizaría aleatoriamente solo ciertos activos del juego sin ton ni son. Sin embargo, una ilusión de profundidad parece funcionar. Super Mario Bros. es completamente plano, pero cuando intenté ver la animación con lápiz y papel Blancanieves y los siete enanitos con esta tecnología, separó correctamente los personajes en primer plano del paisaje en segundo plano, a pesar de que todo en la pantalla estaba completamente dibujado a mano.
